نحوه ترسیم شورال

فهرست مطالب:

نحوه ترسیم شورال
نحوه ترسیم شورال

تصویری: نحوه ترسیم شورال

تصویری: نحوه ترسیم شورال
تصویری: demo نحوه ترسیم فنی پلان پله 2024, مارس
Anonim

احتمالاً مشهورترین تصویر افسانه ای ایجاد شده توسط فولکلور تاتار ، شورالله ، یک اجنه بدشانس است که شکل ظاهری آن شبیه یک چنگال خشک شده است. شخصیت محلی شورالا قهرمان یک شعر افسانه ای فوق العاده و یک باله با شکوه که توسط کارگران معروف هنر تاتار ایجاد شده است ، شد. شوراله یک چشم ، یک دست دارد و بسیار بامزه است. در همان زمان ، روح جنگل تلاش می کند تا وحشت و ترس را در بین مردم گرفتار در بیشه جنگل از بین ببرد و تهدید به قلقلک دادن به آنها می کند. با این حال ، قربانیان بالقوه همیشه موفق می شوند او را گول بزنند و از خطر جلوگیری کنند.

نحوه ترسیم شورال
نحوه ترسیم شورال

لازم است

  • - کاغذ نقاشی؛
  • - مداد / زغال چوب ؛
  • - رنگ ، برس.

دستورالعمل ها

مرحله 1

برای به تصویر کشیدن شوراله ، تصور کنید که یک چنگال غرغره ای و منحنی عجیب و غریب به جای یک درخت مرده بیرون زده است. شورالا یک روح جنگلی است که در توده ها زندگی می کند و با زیرکی خود را به عنوان زیستگاه طبیعی خود مبدل می کند.

گام 2

این چنگ را بکشید و به آن شباهت زیادی به انسان پیدا کنید. بگذارید بدنی خمیده ، بلند و خمیده داشته باشد ، گویی از وسط شکسته است. در انتهای چوب های رانش ، ضخیم شدن را بکشید - نوعی سر با گره قلاب بلند ، چانه ای تیز و کشیده ، گوش های بلند مانند خر و چشم های فرو رفته.

مرحله 3

روی پیشانی ، گره ای شکسته را به شکل شاخ مستقیم نشان دهید. موهای شوراله را می توان با نخ های نازک و درهم پیچیده در یک گلوله به تصویر کشید. همچنین می توانند مانند موهای بلند خزه یا گلسنگ به نظر برسند.

مرحله 4

طبق افسانه های باستان ، شورال تنها یک دست دارد (و علاوه بر این ، یک چشم و نیمی از روح) ، به همین دلیل ، نمایندگان این نوع ارواح جنگل قبلاً نیمه خوانده می شدند. اما در زمان ما ، چنین جزئیاتی تقریباً فراموش شده است ، و شما می توانید شورالله را با دو بازوی بلند ، شبیه شاخه های خزدار ، به تصویر بکشید. به تعداد دلخواه انگشتان قروچه ای روی دست ها بکشید.

مرحله 5

شورالل بر روی پاهای بلند و تقریباً ناهموار حرکت می کند ، که همچنین دارای شاخه های شاخک یا ریشه هایی با هم آمیخته است. شما همچنین می توانید پاهایی را با پاهای بزرگ به تصویر بکشید ، که برای انسان معمول است ، اما در هر صورت ، آنها باید دارای شکل و بافتی چوبی ، "مخروطی" باشند.

مرحله 6

از طرح رنگی رنگهای طبیعی که برای چوبهای خزه ای یا برعکس ، خشک استفاده می شود استفاده کنید: قهوه ای ، مایل به سبز ، سایه های خاکستری نقره ای ، رنگ های گلسنگ مایل به قرمز زنگ زده.

مرحله 7

خطوطی که می کشید باید بسیار رسا باشد ، زیرا تمام شکل ظاهری شوراله بر اساس منحنی های زاویه دار ساخته شده است ، گویی شکسته است ، خطوطی که شخصیت دشوار و طبیعت ناآرام و متناقض او را منتقل می کنند. در عین حال ، به دنبال به تصویر کشیدن یک هیولای وحشتناک نیستید ، زیرا نگرش نسبت به شوراله در کشورش ، در تاتارستان ، بسیار کنایه آمیز و حتی دوست داشتنی است.

توصیه شده: