با کمک یک جدول کلمات متقاطع ، می توانید عملاً وقت خود را از دست دهید ، ذهن خود را فعال کنید ، تفکر منطقی ، حافظه ، توجه را توسعه دهید. اما اگر از تکرار مداوم س questionsالات خسته شده اید و نام مرتفع ترین کوه و عمیق ترین افسردگی را به خاطر سپرده اید ، پس از حل مشکلات عددی ، سودوکو اقدام کنید.
خنده دار است ، اما سودوکو ، که چنین نام "ژاپنی" برجسته ای دارد ، در اواخر قرن گذشته در ایالات متحده آمریکا متولد شد و تنها چند سال بعد به مرزهای ژاپن رسید. در سال 2004 ، سودوکو برای اولین بار در صفحات رسانه های چاپی ظاهر شد و خیلی زود یافتن این کلمات متقاطع منحصر به فرد در حوزه عمومی در اینترنت امکان پذیر شد.
پازل آمریکایی
خوب سودوکو دقیقاً چیست؟ این یک شکل با اندازه 9 در 9 مربع است که هر کدام به نوبه خود شامل 3 در 3 سلول هستند. بعضی از آنها شامل ارقامی با ارزش از 1 تا 9 ، شامل می شوند. وظیفه بازیکن این است که سلولهای خالی باقیمانده را پر کند ، اما این کار را انجام دهید تا در ردیف ها و ستون های شکل اصلی ، و همچنین در داخل هر یک از مربع های داده شده ، اعداد در هیچ مورد تکرار نشوند. اینجا جایی است که بازیکن به منطق و استدلال احتیاج خواهد داشت.
انواع سودوکو
بسته به تعداد سلولهای اولیه پرشده در ابتدا به بازیکن ، سودوکو به سطح دشواری تقسیم می شود. یعنی سخت ترین سودوکو حداقل تعداد سلول های غیرخالی را دارد. همچنین باید به یاد داشته باشید که هر جدول کلمات متقاطع از این نوع تنها یک پاسخ دارد.
گاهی اوقات شرایط به وجود می آید که یک شرکت کننده در بازی مجبور است به معنای واقعی کلمه مقادیر موجود در سلول ها را حدس بزند و فقط پس از آن صحت نتیجه را بررسی کند ، به همین دلیل است که هنگام شروع پازل ، توصیه می شود روی پاک کن و مداد ذخیره کنید. به راحتی در مقابل صفحه مانیتور خود بنشینید. امروزه ، تعداد زیادی از منابع تخصصی بازی های مشابهی را از هر سطح دشواری مورد نظر ارائه می دهند. وقتی بازی را روشن می کنید ، برنامه ترکیبی از اعداد را در سلول ها به شما می دهد که دیگر نمی توانید به تنهایی حذف یا تغییر دهید ، اینها اصطلاحاً "نمادهای کلیدی" هستند که بیشتر به آنها اعتماد خواهید کرد ، پر کردن سلولهای خالی دشوارترین نوع بازی ممکن است شامل یک آستر مربع 16 در 16 باشد.
ترفندهای برندگان
هنگام شروع بازی ، لازم است با دقت به اطراف زمین نگاه کرده و آن مربع ، آن ردیف یا آن ستونی را شناسایی کنید که در آن حداقل تعداد سلول خالی و پر نشده وجود داشته باشد. موفقیت کل بازی به این بستگی دارد که آیا می توانید به طور همزمان از سه جهت حرکت کنید: ردیف ها و ستون های مربع بزرگ و محتویات موارد کوچک را در نظر بگیرید.
با وجود تمام سادگی های به ظاهر ، این معماها معمولاً آنقدر سرگرم کننده هستند که با شروع آنها ، دیگر نمی توانید خودتان را از اعداد و سلولها جدا کنید تا کل قسمت بازی پر شود.