"تانک های جنگ جهانی دوم: T-34 علیه ببر" پروژه ای از توسعه دهندگان داخلی است که بازیکن را به جبهه های نبرد 1944 ، به ویژه عملیات "بگراسیون" می فرستد. و ، علیرغم این واقعیت که مسابقات تانک بی نهایت از یک فیلم پر فروش گران قیمت مانند Crysis فاصله دارد ، اما شرم آور نیست که یک دو شب را صرف بازی کنید.
دستورالعمل ها
مرحله 1
هر یک از تانکهایی که تحت کنترل شما در خواهند آمد خدمه ای سه نفره دارند: تیرانداز ، راننده و فرمانده. در هر لحظه از زمان ، فقط یکی از آنها را کنترل می کنید ، بقیه بی حرکت هستند. برای تسهیل عبور و مرور ، تنظیم "خلبان اتوماتیک" را فراموش نکنید - در این صورت دستیاران شما بدون هیچ گونه اعلانی ابتکار عمل را می گیرند. مخصوصاً تیرانداز اتومبیل ، بدون توجه به شرایط ، تقریباً بدون هیچ گونه خطری به تانک های دشمن برخورد می کند.
گام 2
سه نوع پوسته در بازی وجود دارد. مهمترین نکته برای شما "زره پوش کردن" است: باید از آن در برابر تانکها و هر وسیله نقلیه زرهی دیگر استفاده شود. اگر در مسیر خود به وسیله نقلیه سبک تری برخورد کردید - کامیون یا نفربر زرهی - با کمک گلوله های "بسیار منفجره" آتش می گیرد. دومی ، "تجمعی" ، معلوم است که در برابر انواع مخالفان بی فایده است. در صورت تمام شدن پوسته باقیمانده باید به عنوان "ذخیره" باقی بماند.
مرحله 3
ارزش شروع بازی در "ببر" است ، زیرا دارای زره کمی ضخیم تر و هندلینگ بسیار بهتر است. در نتیجه ، مخالفان T-34 ضعیف تر می شوند و بازی - با وجود احساس وطن دوستی ، راحت تر خواهد بود. در کل ، هر دو کمپین 6 ماموریت دارند.
مرحله 4
سعی نکنید هنگام راه رفتن شلیک کنید - تقریباً غیرممکن است. برای از بین بردن دشمن ، اول از همه ، یک موقعیت استراتژیک موفق داشته باشید: این می تواند یک سکو در پشت خانه باشد یا یک موقعیت پشت درختان.
مرحله 5
همچنین ایستادن برای مدت طولانی غیرممکن است. بعد از چند عکس "رingیت" ، حریفان کاملاً دقیق به هدف برخورد خواهند کرد و بنابراین بلافاصله پس از شلیک مستقیم شما باید سریعاً استقرار خود را تغییر دهید.
مرحله 6
اگر مستقیماً به شما ضربه وارد شود و بخشی از مخزن از کار افتاده باشد - نمی توانید وقت را تلف کنید و برای شروع دوباره ماموریت احساس راحتی کنید. این بازی ادعا می کند که "شبیه ساز" است و بنابراین هر جزئیات ماشین فوق العاده مهم است و بدون آن پیروزی در یک جنگ تقریباً غیرممکن است. تنها استثنا را می توان شاید آهنگ (کاترپیلار) در نظر گرفت ، اما بازی بدون توانایی تکان خوردن فقط یک شاهکار است.