Bleach یک مانگا و انیمه محبوب است که بر اساس آن فیلمبرداری شده است. اگر شخصیت های بازیگری را دوست دارید ، احتمالاً می خواهید آنها را ترسیم کنید. با دانستن برخی از پیچیدگی های طراحی انیمه و شخصیت های مانگا ، انجام این کار آسان خواهد بود.
لازم است
- - کاغذ؛
- - مداد؛
- - یک عکس با یک شخصیت.
دستورالعمل ها
مرحله 1
یک تصویر را با کاراکتری که دوست دارید چاپ کنید و آن را جلوی خود قرار دهید ، در صفحه ای که شخصیت مورد علاقه شما به تصویر کشیده شده است ، حجم مانگا را باز کنید ، سریال را در لحظه ای که می خواهید ترسیم کنید متوقف کنید. مهم است که "مدل" جلوی چشمان شما باشد ، شما می توانید در هر زمان آن را نگاه کنید و نقاشی خود را اصلاح کنید.
گام 2
شروع به کشیدن نقاشی از قسمتی از صورت که شخصیت های انیمیشن را از قهرمانان ترسیم شده دیگر - چشم های رسا - متمایز می کند. طبق رسم ترسیم مانگا ، چشمهای بزرگ شخصیت را مهربان و کمی ساده لوحانه توصیف می کنند ، بنابراین قبل از اینکه این جزئیات را نیمه چهره کنید ، به این فکر کنید که آیا می توانید شخصیت خود را "سفید کننده" بنامید. مطمئناً شما نویسنده هستید و دید خود را دارید ، اما چشمهای لمس کننده بزرگ روی صورت سخت Zaraki Kenpachi کمیک به نظر می رسند و ایچیمارو جین تقریباً هرگز آنها را نمی بیند.
مرحله 3
بسته به ویژگی های صورت شخصیت ، یک چشم یا شکل بیضی دور چشم بکشید. از کناره ها دو خط مایل بکشید ، که با چانه نوک تیز پایان می یابد. بعد از اینکه شکل چهره را به صورت کاراکتر دادید ، می توانید خطوط اضافی را پاک کنید. بینی را می توان با یک مثلث مشخص کرد.
مرحله 4
به سراغ طراحی مدل موهای شخصیت بروید. بسیاری از قهرمانان سفید کننده برای مشخصه های آنها از سربند ، سنجاق سر و جواهرات استفاده می کنند. فراموش نکنید که پیشانی بند را برای کووکاکو ، kenseikan موجود در موهای کوچکی بیاکویا ، سنجاق های مو Orihime بکشید.
مرحله 5
به سمت ترسیم تنه حرکت کنید. ابتدا آن را با چند حرکت طراحی کنید و فقط سپس به طراحی جزئیات بپردازید. بیش از نیمی از قهرمانان سفیدکننده هاکاما و کوسوده - نسخه های ژاپنی شلوار و پیراهن گشاد - می پوشند.
مرحله 6
در اینترنت تصاویری پیدا کنید که این لباس ها را به تصویر می کشد و به دقت بررسی کنید. هنگام کشیدن یک شکل ، سعی کنید ویژگی های مشخصه شخصیت را منتقل کنید. به عنوان مثال ، Rukia دارای یک شکل نوجوان زاویه دار است و برای انتقال گرد بودن اشکال ، باید شکل Orihime را با خطوط صاف ترسیم کرد.