یک سری بازی ها در مورد جادوگر به نام گرالت قبلاً به مقام فرقه دست یافته اند. این بازی وضعیت مورد انتظارترین بازی سال را دریافت کرد ، اما افسوس که انتشار آن به تعویق افتاد.
تاریخ تخمین زده شده انتشار
در ابتدا بازی "The Witcher 3: Wild Hunt" قرار بود در سال 2014 منتشر شود ، اما سازندگان به همراه ناشر تصمیم گرفتند آن را فقط در فوریه 2015 منتشر کنند. برای اصلاح سیستم نقش آفرینی ، بهینه سازی و گرفتن اشکالات (خطاها) زمان بیشتری لازم است.
CD Projekt RED اعلام کرد که این بازی در کنسول های بازی نسل هفتم منتشر نخواهد شد ، زیرا آنها بر روی توسعه و "لیسیدن" نسخه برای رایانه شخصی متمرکز هستند.
توسعه دهندگان قول می دهند تا سی و شش نوع از پایان ، که به معنای عبور مکرر از بازی است.
قسمت سوم این بازی پرطرفدار یک داستان داستانی غیرخطی انحصاری ، یک دنیای بزرگ عظیم را دریافت خواهد کرد. سازندگان قول می دهند که دنیای بازی بزرگتر از هر چیزی است که قبلاً در ژانر RPG دیده می شد. آنها اظهار داشتند که قلمرو قابل بازی تقریباً سی برابر بزرگتر از قلمرو موجود در بازی دوم این سری بزرگتر خواهد بود.
تکمیل خط داستانی پیچیده تقریباً پنجاه ساعت به طول خواهد انجامید. داستان ها و وظایف اضافی تقریباً به همان میزان زمان می برد. حداکثر سطح موجود برای پمپاژ یک شخصیت شصت است.
CD Projekt RED نوید جهانی کاملاً آزاد و آزاد را می دهد. در هر زمان ، بازیکن می تواند به هر نقطه ای سفر کند. برای حرکت در اطراف قلمرو می توانید از وسایل نقلیه متنوعی از اسب به کشتی استفاده کنید.
در قسمت سوم چه اتفاقی خواهد افتاد؟
سومین بازی از این سری به حمله بعدی Nilfgaard ، جستجوی یک معشوق گمشده و درگیری طولانی با Wild Hunt افسانه ای اختصاص دارد. برخلاف بازی های قبلی این مجموعه ، در "Witcher" سوم قسمت به فصل تقسیم نمی شود. تمام تصمیمات بازیکن عواقب مختلفی را به دنبال خواهد داشت که در جهان پیرامون بازیهای قبلی با شدت بیشتری منعکس خواهد شد.
در بازی می توانید شخصیت های قسمت های قبلی را مشاهده کنید. Triss ، Buttercup ، Sheala و شخصیت های دیگر می توانند در بازی ظاهر شوند. حضور آنها به تصمیماتی بستگی دارد که در قسمت دوم سه گانه گرفته اید.
با توجه به عنوان قسمت سوم ، شکار برای عبور از خط داستانی بسیار مهم خواهد بود.
توسعه دهندگان گزارش می دهند که سیستم جنگ بهبود یافته است. آنها قول دادند پس از اتمام اقدامات ، ناهمواری آزار دهنده سیستم مرتبط با ترسیم حرکات اضافی را از بین ببرند ، که باعث خشم بسیاری از بازیکنان در قسمت دوم شد. طبق CD Projekt RED ، اقدامات اضافی در جنگ در دسترس خواهد بود که به شما امکان تعامل با محیط را می دهد.