مسابقات گشت و گذار یا اتومبیلرانی می تواند نقره اضافی کسب کند ، اما این فقط در صورت برنده شدن است. اگر نتوانید پیروز شوید ، بخشی از انرژی خود را از دست خواهید داد ، بنابراین جای تعجب نیست که اصلاً نمی خواهید یک بازنده باشید. هنگام تهیه تاکتیک ها ، می توانید هم به شهود خود اعتماد کنید و هم سعی کنید همه موارد قبلی را مقایسه کنید ، هم ترکیب های خود و هم مخالفان.
چگونه در مسابقات اتومبیلرانی در آواتار پیروز شویم
مسابقات اتومبیلرانی یک ورزش بسیار محبوب در بازی است. برای شرکت ، ابتدا باید یک ماشین بخرید و آن را در خانه خود جای دهید. سپس یکی از بازیکنان را به مسابقه دعوت کنید (فقط روی شخصیت کلیک کنید و مورد "race" را انتخاب کنید). فراموش نکنید که به آواتار شما همچنین می تواند "سوار با نسیم" در بازی ارائه شود ، شما می توانید موافقت کنید یا رد کنید. به یاد داشته باشید که این مسابقه به انرژی (30 واحد) نیاز دارد ، می توان آن را برای طلا در دره خریداری کرد.
بنابراین ، به محض اینکه مسابقه "چالش" شما پذیرفته شود ، در 90 ثانیه اشیا arrange را برای حریف ترتیب دهید تا او نتواند ترکیب شما را حدس بزند (در همان زمان ، حریف همچنین ترکیباتی را برای شما ترتیب می دهد). در مرحله بعد ، ترکیباتی را برای خود ترتیب دهید (حدس بزنید که حریف چه چیزی باید برای شما بپزد). برنده کسی خواهد بود که ترکیبات بیشتری را حدس بزند و بر این اساس ، امتیاز بیشتری کسب کند (برای یک حدس زده شده صحیح که 25 امتیاز به شما تعلق می گیرد ، برای از دست دادن - 5 امتیاز کسر می شود). برنده 10 امتیاز انرژی و 125 نقره دریافت می کند.
برای پیروزی ، بهتر است حریف ترکیبی ایجاد کند تا دو شتاب یا دو مانع یکی پس از دیگری بروند ، در حالی که ترکیب انتخابی بین دو ترکیب یکسان باقی مانده است. بشقاب پرنده ها با صلاحدید شما هستند. مثال:.
برای خودتان ، ترکیبی ایجاد کنید تا "UFO" بین دو "گرفتن" یا دو "مانور" باشد. مثال:.
چگونه در مسابقات گشت و گذار در آواتار پیروز شویم
اصل مسابقات گشت و گذار مانند اتومبیلرانی است. یعنی شما همچنین باید بازیکنان را به موج سواری دعوت کنید و اگر کسی موافقت کرد ، ترکیباتی را برای او ایجاد کنید و سعی کنید حدس بزنید که حریف چه ترکیباتی را برای شما ایجاد می کند. اعتقاد بر این است که موفق ترین ترکیب ها هم برای حریف و هم برای خودش است ، جایی که تاکتیک ها دو بار تکرار می شوند. به عنوان مثال ، برای دشمنی که می توانید بسازید ، و برای خودتان -.