نحوه انجام بازی رومیزی "میلیونر"

فهرست مطالب:

نحوه انجام بازی رومیزی "میلیونر"
نحوه انجام بازی رومیزی "میلیونر"

تصویری: نحوه انجام بازی رومیزی "میلیونر"

تصویری: نحوه انجام بازی رومیزی
تصویری: چقدر کاردانو نیاز است تا میلیونر شدن ارز دیجیتال؟ نحوه خرید کاردانو✅ 2024, آوریل
Anonim

بازی "میلیونر" را بزرگسالان و کودکان به همان اندازه دوست دارند. علاوه بر این که این یکی از بهترین و جالب ترین بازی های رومیزی برای یک شرکت خانوادگی و دوستانه است ، همچنین یک مربی خوب برای ذهن است. این بازی ضمن توسعه توجه ، مهارت نبوغ و مهارت های حرکتی ، دانش پایه ای از ساختارهای اقتصادی و مهارت های اولیه کارآفرینی را فراهم می کند.

نحوه انجام بازی رومیزی
نحوه انجام بازی رومیزی

دستورالعمل ها

مرحله 1

بازی "میلیونر" با حضور 2 تا 6 بازیکن انجام می شود که هر یک از شرکت کنندگان نقش خاصی را به خود اختصاص می دهند. به عنوان مثال ، یک بانکدار پول را مدیریت می کند ، بر صحت معاملات مالی ، پرداخت مالیات و پاداش نظارت می کند. کارگزار سهام بر کلیه معاملات اوراق بهادار نظارت می کند. نماینده بیمه مسئول صدور و بازخرید بیمه نامه در شرایط بحرانی و غیره است.

گام 2

این بازی در یک میدان مربع شکل گرفته ، متشکل از 9 بخش ، نماد بخش های اقتصادی است. 8 شعبه توسط 2-3 شرکت نشان داده می شوند و در کنار هم قرار دارند ، شعبه مرکزی گرانترین است ، 4 شرکت آن در مرکز هر طرف این زمینه قرار دارند. در ابتدای بازی ، هر یک از شرکت کنندگان یک سرمایه اولیه مشخص دریافت می کند ، که برای آن حق خرید سهام یا بیمه نامه را دارد.

مرحله 3

برای حرکت در زمین ، بازیکنان به طور متناوب دو تاس می چرخانند و شمارنده های خود را روی تعداد پله های افتاده حرکت می دهند. حرکت از سلول "Start" آغاز می شود و در جهت عقربه های ساعت انجام می شود. بازیکنی که دابل را رول کرد ، دوباره حرکت می کند. با این حال ، سه بار پشت سر هم شرکت کننده را به پلیس مالیات می فرستد.

مرحله 4

هر خانه از زمین بازی با کارت شرکتی با قیمت مشخص و نرخ اجاره و همچنین میزان پرداخت مالیات مطابقت دارد. علاوه بر این ، سلولهای خاصی به نامهای "Fortune" و "Chance" وجود دارد که کمکی هستند و به بازیکنان دستورالعملهای اضافی می دهند. این دستورالعمل ها می توانند خوشایند باشند ، مانند معافیت های مالیاتی یا سودهای غیرمنتظره ، یا ناخوشایند باشند ، مانند پرداخت جریمه نقدی ، سلب سهام یا مجبور کردن طرح های شخصی خود در حراج.

مرحله 5

اگر بازیکنی در یک سلول با یک قسمت خالی متوقف شود ، حق خرید آن را دارد یا از معامله امتناع می ورزد. اگر وی وارد سلول قطعه شخص دیگری شود ، موظف است هزینه خدمات اجاره را به مالک پرداخت کند.

مرحله 6

برای هر حلقه کامل شده ، بازیکنان پاداش دریافت می کنند و همچنین هنگام عبور از سلول "بازرسی مالیاتی" مالیات می پردازند. این میدان در همان خط مستقیم با میدان START قرار دارد و در گوشه مقابل "پلیس مالیات" قرار دارد. اگر بازیکن به آنجا برسد ، باید سه بار تاس بچرخد تا یک دو برابر شود یا یک جریمه پرداخت کند تا از کلانتری خارج شود.

مرحله 7

یک سلول شگفت آور دیگر در این زمینه وجود دارد - "جک پات". یکبار روی آن بازیکن بازیکن شرط می بندد و یک بار سه بار رول می کند. اگر یک ترکیب برنده بدست آید ، پس پول او در ضریب مربوطه ضرب می شود. در غیر این صورت ، آنها به صندوقدار جک پات می روند.

مرحله 8

یک واقعه بیمه شده را می توان فقدان مبلغ لازم برای تأمین هزینه های بازیکن ، به عنوان مثال مالیات یا اجاره در نظر گرفت. با داشتن یک سیاست مناسب ، شرکت کننده می تواند از خود در برابر بحران پیش بینی نشده یا ورشکستگی محافظت کند.

مرحله 9

بازیکنی که صاحب تمام بنگاه های اقتصادی در یک صنعت است انحصارگر آن می شود و حق خرید شعبه را دارد. این امر باعث افزایش اجاره بهای "میهمانان" وی می شود ، اما در عین حال پرداخت مالیات را نیز افزایش می دهد. برنده کسی است که بیشترین تعداد صنایع را در انحصار خود داشته باشد و بقیه شرکت کنندگان را از بین ببرد.

توصیه شده: