بازی احمق را می توان به حق یکی از محبوب ترین بازی های ورق در وسعت اروپای شرقی نامید. قوانین آن ساده و سرراست ، هیجان انگیز و بی پروا است. این بازی با ورق سه نسخه اصلی دارد.
دستورالعمل ها
مرحله 1
یک احمق ساده با یک عرشه 36 کارته بازی می شود. کارتی از آن بیرون کشیده می شود که در طول بازی به عنوان برگ برنده عمل می کند. بازیکنان شش کارت دریافت می کنند. بازیکنی که کمترین برگ برنده را دارد اولین نفری است که وارد بازی می شود. سپس همه به نوبت در جهت عقربه های ساعت "راه رفتن" می کنند. ماهیت بازی این است که در اسرع وقت تمام کارت های خود را کنار بگذارید. کسی که قادر به انجام آن نبود - گم شد.
گام 2
احمق انداختن نیز به روشی مشابه بازی می شود. تفاوت اصلی این است که شما می توانید با هر تعداد کارت از همان درجه بازی کنید. اگر بازیکن پاسخ دهنده کارتهایی در بالاترین رتبه داشته باشد (فرصتی برای مقابله با آن وجود دارد) ، آنها را روی میز قمار می اندازد. بازیکن در حال راه رفتن می تواند کارتهایی را که با ارزش یکی از کارتهای میز مطابقت دارد پرتاب کند. همه بازیکنان می توانند همان کار را انجام دهند ، اما تنها پس از پایان اولین نوبت بازیکن. اگر چیزی برای پوشاندن نیست ، باید آنها را گرفت. در این لحظه کارت ها نیز پرتاب می شوند. شما نمی توانید بیش از آنچه بازیکن پاسخ داده باقی مانده و بیش از شش کارت پرتاب کنید. در اولین بازنشستگی ، حداکثر تعداد کارتهایی که باید پرتاب شود ، 5 کارت است. شما می توانید نه تنها با دور انداختن همه کارت ها ، بلکه همچنین با "بندهای آویزان شانه" برنده شوید. این ممکن است وقتی یکی از دو بازیکن باقیمانده دو کارت و هر دو شش دست داشته باشد. بنابراین ، او برنده می شود و به بازیکن بازنده عنوان "احمق با لباس" اعطا می شود.
مرحله 3
بازی احمق ترجمه شده همان قوانینی را دارد که بازی پرتاب را دارد ، اما با اضافه شدن قابل توجه. در اینجا بازیکن پاسخ دهنده می تواند انتقال را به بازیکن بعدی با کارتی متناظر با مقدار کارت وارد شده منتقل کند. می توانید کارت را منتقل کنید تا زمانی که بازیکن پاسخ دهنده تعدادی کارت در دست دارد برابر با شماره روی میز. یا باید مقابله کند یا کل سهام را برای خودش بگیرد. اگر کارت انتقال یک برگ برنده است ، ممکن است شما برای اولین بار آن را روی میز نگذارید ، بلکه فقط آن را نشان دهید.