نحوه شلیک به پلیس

فهرست مطالب:

نحوه شلیک به پلیس
نحوه شلیک به پلیس

تصویری: نحوه شلیک به پلیس

تصویری: نحوه شلیک به پلیس
تصویری: شلیک مجرم مسلح سابقه دار به پلیس در گلپایگان + فیلم 2024, نوامبر
Anonim

Counter-Strike تیرانداز مدت هاست که از وضعیت یک بازی معمولی پیشی گرفته و به یک رشته ورزشی شناخته شده در سطح جهانی تبدیل شده است. بر این اساس ، نگرش کاربران نیز تغییر کرده است: بسیاری از جنبه های گیم پلی بازی به معنای واقعی کلمه آجر به آجر از هم جدا شده و به دقت کار شده است ، مانند تیراندازی.

نحوه شلیک به پلیس
نحوه شلیک به پلیس

دستورالعمل ها

مرحله 1

بازی با ربات ها. تمرین مهارت تیراندازی نه بر روی افراد زنده ، بلکه روی بازیکنان رایانه بسیار راحت تر و عملی تر است. لازم نیست به فکر اشغال فضای جدول باشید. منتظر پایان هر دور باشید. نگران خرید اسلحه باشید. در بعضی موارد ، نصب دوازده ربات با چاقو در تیم دشمن راحت است ، خود را تنها بگذارید و یک دور آتش دقیق بسازید. متعاقباً ، دشواری حریفان باید به حداکثر برسد تا به جنگ نوعی انگیزه بدهد.

گام 2

به عنوان یک قانون کلی ، هرچه فاصله بیشتر باشد ، باید عکس کمتری شلیک کنید. بنابراین ، به عنوان مثال ، تیراندازی با انفجار (با نگه داشتن دکمه ماوس) باعث ایجاد یک گلوله گسترده و یک عقب انداختن شدید می شود - بدیهی است که در اینجا نمی توانیم در مورد آتش سوزی صحبت کنیم. ارزش استفاده از چنین رویکردی فقط در فواصل نزدیک است ، و حتی در آن هنگام - نه همیشه ، زیرا گاهی اوقات یک ضربه دقیق می تواند در اینجا نیز مثمر ثمر باشد.

مرحله 3

گلوله های منفرد شلیک کنید. اول از همه ، این روش برای سلاح های قدرتمند ، مانند یک تفنگ کلاشینکف طراحی شده است - ضربه به سر می تواند دشمن را بکشد. در موارد دیگر ، تک شات ها بی تأثیر هستند. شلیک اول همیشه کاملاً تا حد تیر خط پرواز می کند و این باید تا آنجا که ممکن است استفاده شود ، و فقط به سر شلیک می شود. لطفاً توجه داشته باشید که با یک کلیک ، عملاً هیچگونه جابجایی و گسترش دید (پس زدن و گسترش) مشاهده نمی شود.

مرحله 4

از خطوط کوتاه استفاده کنید. سه دور سازش کامل بین قدرت تخریب و دقت است: کنترل خنثی کردن آسان است ، در حالی که قدرت تخریب به شما امکان می دهد حتی با قدرتمندترین سلاح آسیب قابل توجهی وارد کنید. توصیه می شود از این روش شلیک در تمام فواصل استفاده کنید ، فقط نقطه ای را که در ابتدا بینایی هدایت می شود متمایز کنید: هرچه فاصله با حریف بیشتر باشد ، باید خط ضربدری پایین تر شود تا حساب پس زدن دوم و سوم را در نظر بگیرید دور زدن

مرحله 5

پینگ را در نظر بگیرید. از آنجا که این بازی از طریق شبکه انجام می شود ، بدیهی است که تاخیر خاصی در انتقال اطلاعات به سرور وجود دارد. درجه این تأخیر را می توانید با استفاده از ستون Ping در پنجره آمار تعیین کنید. هرچه این مقدار بزرگتر باشد ، برای شلیک به سمت هدف بیشتر به جلو نیاز دارید.

توصیه شده: