نحوه استفاده از اشکالات

فهرست مطالب:

نحوه استفاده از اشکالات
نحوه استفاده از اشکالات

تصویری: نحوه استفاده از اشکالات

تصویری: نحوه استفاده از اشکالات
تصویری: آموزش مشکلات در استفاده از استراتژی های من 2024, ممکن است
Anonim

در یک بازی رایانه ای ، موقعیت های اشتباه در حین عملکرد یک برنامه ، به نام اشکالات ، گاهی اوقات به نتایج غیرمعمولی تبدیل می شوند. استراتژی نقش آفرینی "Heroes of Might and Magic" از نسخه سوم دارای تعداد خطاهای شناخته شده مخصوص به خود است که اغلب هنگام ایجاد سناریوی جدید بازی به عنوان پایه در نظر گرفته می شوند. همانطور که بخشی از جامعه بازی معتقد است ، استفاده از اشکالات اصلاً یک روش غیر صادقانه نیست. با استفاده صحیح از وضعیت باگ ، می توانید طرح بازی را کاملاً عوض کنید و حتی بدون ایجاد مزیت هایی برای قهرمان خود ، برداشت های زیادی را بدست آورید.

نحوه استفاده از اشکالات
نحوه استفاده از اشکالات

لازم است

استراتژی "Heroes of Might and Magic" از نسخه سوم

دستورالعمل ها

مرحله 1

در پادگان های شهر اشکالی وجود دارد که از محافظت کامل در برابر جادو برخوردار است. در اینجا آثار جادویی پیش ساخته مانند "زره پوش لعنتی" به کار خود ادامه می دهند. قبل از حمله به قلعه ، آن را مثل همیشه روی قهرمان قرار دهید. هر چهار طلسمی که به آن وارد می شود ، بر سر نیروهای مدافع شهر خواهد آمد.

گام 2

همانطور که می دانید ، قهرمان می تواند در هر بازی فقط یک بار از سیرن ها دیدن کند. در این حالت ، قهرمان در ازای دریافت 30٪ از سربازان یک واحد از ارتش خود ، تجربه ای برابر با سلامتی همه هیولاهای گرفته شده توسط آژیرها دریافت می کند. برای تکرار این روند و مبادله نیروهای غیر ضروری با تجربه ، پس از بازدید از آژیرها به هر نبردی بپیوندید. اشکال برنامه به قهرمان این امکان را می دهد تا پس از نبرد دوباره به آژیرها نزدیک شود.

مرحله 3

وقتی قهرمان جدیدی در میخانه های شهر استخدام می شود ، تعداد کمی از هیولاهای سطح پایین او را همراهی می کنند. و برای قهرمانانی که فقط در چنین نیروهایی تخصص دارند ، به عنوان مثال ، اسکلت یا گرملین ، تعداد این واحد در هنگام خرید بسیار قابل توجه است. برای بدست آوردن تعداد زیادی از این نیروها از این موجودات ، در اسرع وقت با این قهرمان میدان جنگ را ترک کنید. سپس دوباره آن را در میخانه شهر خریداری کنید.

مرحله 4

اگر قسمت کوچکی از ساحل در محل فرود دشمن وجود داشته باشد ، خاک شما تحت حملات مداوم قرار خواهد گرفت. برای گرفتن مهلت از حمله دشمنان و فرصت توسعه قهرمان خود ، می توانید از اشکالی استفاده کنید که از فرود فرود امتناع می ورزد. هنگام جستجوی جام مقدس سوراخ هایی را در امتداد خط ساحلی خود ایجاد کنید. پس از آن ، دشمن از قایق قادر به فرود در چنین ساحلی نخواهد بود.

مرحله 5

با داشتن مهارت ثانویه "Tactics" برای قهرمانان از شهر ارگ ، می توانید اشکال بازی و ویژگی حمله Cyclops را با موفقیت ترکیب کنید. همانطور که می دانید ، در حین محاصره شهر ، سایکلوپ ها می توانند به استحکامات دفاعی - دیوارها ، دروازه ها و برج های شهر - حمله کنند. یک شکل گیری تاکتیکی در آغاز هر نبرد به سربازان اجازه می دهد تا به موقعیت های راحت تری حرکت کنند. در ابتدای چنین تشکیلاتی ، هر چند بار که دوست دارید با سیکلوپ به استحکامات شهر حمله کنید و آنها را به زمین نابود کنید.

مرحله 6

در هنگام اجاره ، از طلسم "پرواز" یا مجهز به مصنوعات "فرشته های فرشته" برای ورود به شهر مسدود شده استفاده کنید. برای این کار ، در لحظه حرکت قهرمان از بالای دروازه های شهر ، کلید "Space" را از صفحه کلید فشار دهید. اگر یک پادگان دفاعی بدون قهرمان شخص دیگری در شهر وجود داشته باشد ، اشکال در بازی ایجاد می شود. در این حالت قهرمان شما برای دفاع از شهر کلون می شود و باید با نسخه خود بجنگید. واحدهای پادگان به ارتش شما اضافه می شوند ، نیروهای شما به قهرمان در شهر شبیه سازی می شوند. با هر نتیجه نبرد ، قهرمان شما از دست می رود. ماهیت این اشکال این است که در نتیجه نبرد ، قهرمان تجربه کسب می کند. قهرمانی را که پس از جنگ ناپدید شد ، دوباره در میخانه بخرید. بنابراین ، در ازای تجربه ، فقط نیروهای خود را از دست خواهید داد و شهر را تسخیر خواهید کرد.

مرحله 7

یک قانون معروف: برای حفاری Grail ، شما به یک روز سکته کامل بدون استفاده نیاز دارید. اما نه. در اینجا نیز یک اشکال وجود دارد. قهرمان را در ابتدای روز با یک هیولا با حرکتی هرچه کوچک تر از آرام ترین تیم خود قرار دهید. تفاوت در سکته مغزی آنها را با دقت محاسبه کنید. تعداد بدست آمده تعداد مراحلی خواهد بود که قهرمان شما می تواند در همان روز قبل از حفر کردن Grail طی کند.

توصیه شده: