سالانه صدها بازی رایانه ای متولد می شود. بیست سال پیش ، این اصلاً قضیه نبود. این بازی ها خیلی اوقات منتشر نمی شدند ، اما بسیاری از آنها هنوز هم به یادگار مانده اند. این امر خصوصاً در مورد پیشگامان ژانر تیرانداز صادق است.
چطور شروع شدند
اولین تیرانداز سه بعدی Wolfenstein 3D بود. این اوست که نیای ژانر محسوب می شود. Wolfenstein 3D در ماه مه 1992 توسط IdSoft منتشر شد. طرح بازی بسیار ساده است. سرباز آمریکایی ویلیام بلاژکوویچ در تلاش برای فرار از یک قلعه مخفی نازی به نام ولفنشتاین است ، او در تلاش است تا از پادگان قلعه جلوگیری کند ، که توسط سربازان عادی ، سگ ها ، سربازان SS ، افسران SS و حتی جهش یافته ها نشان داده می شود. این بازی شامل شش قسمت است که هر کدام دارای نه سطح هستند. در سطح نهایی هر قسمت ، شما باید "رئیس" را شکست دهید ، در قسمت سوم ، به عنوان مثال ، آدولف هیتلر با زره مکانیکی عظیم به عنوان یک رئیس عمل می کند. این بازی محبوبیت بی نظیری پیدا کرد و راه را برای شوترهای جدید باز کرد.
دستیابی به موفقیت بعدی بازی به نام Doom بود. IdSoft این بازی را در اواخر سال 1993 منتشر کرد. طرح او نیز پیچیدگی خاصی نداشت. یک سرباز نیروهای ویژه ناشناس که از شلیک به غیرنظامیان امتناع ورزید و به افسری که این دستور را داد حمله کرد ، در ماهواره مریخ دستگیر شده است. ناگهان ، او ارتباط خود را با شرکای خود قطع می کند ، از دست نگهبانان خود فرار می کند و سعی می کند بفهمد دقیقاً چه خبر است. به نظر می رسد که یکی از شرکت ها آزمایش هایی را با حمل و نقل از راه دور روی فوبوس انجام داده است ، اما مشکلی پیش آمده است ، پورتالی به بعد دیگری (جهنم) باز شد و موجودات وحشتناک از آنجا صعود کردند. از این بازیکن خواسته شد تا با زامبی ها و شیاطین مبارزه کند ، از پیچ و خم های پیچیده ای عبور کند و به دنبال اعضای تیم خود بگردد. این بازی تقریباً دو برابر Wolfenstein 3D سلاح داشت و سطح آن مساوی نبود. نقشه ها از نظر ارتفاع متفاوت بودند ، پله ها ، آسانسورها ، آسانسورها وجود داشت. هیولاها می توانند از اختلاف قد استفاده کنند ، به خصوص در این زمینه ، پرواز موجودات جهنمی ناخوشایند است. این بازی یک دنباله داشت ، که با پیچیدگی خشمگین سطح و تعداد زیادی از هیولاها متمایز بود.
انقلاب در ژانر
سومین نهنگی که تیراندازان به آن اعتماد می کنند ، Quake است. این بازی سه سال پس از Doom اول توسط همین idSoft منتشر شد. طرح این بازی بسیار شبیه Doom است. شما باید به عنوان یک سرباز گمنام بازی کنید ، که در برخی از مواقع متوجه می شود دشمن خاصی با نام رمز Quake شروع به ارسال لژیونهای واقعی مرگ از دروازه خاصی به نام Slipgate کرده است. از شما دعوت شده است که یک عملیات تلافی جویانه را هدایت کنید ، از دروازه ها به بعد دیگری بروید و دشمن را در خاک خود نابود کنید. اولین زلزله بیست و هشت سطح داشت که در چهار قسمت قرار گرفتند. هر قسمت یک بعد جداگانه را نشان می داد. این بازی دارای سلاح های فراوان ، فضای تاریک ، انواع مختلف دشمنان نسبتاً ترسناک و یک موتور کاملاً سه بعدی بود. اگر در بازی های قبلی idSoft هیولاها و اشیا various مختلف فقط جن های مسطح با انیمیشن بودند ، در Quake دشمنان و محیط زیست بیشتر مدل های چند ضلعی واقعی بودند که در آن زمان به انقلابی واقعی در بازی های رایانه ای تبدیل شدند.