عناصر زیادی در تیراندازان فرقه متولد شده اند که امروزه نیز در بازی های مدرن مورد استفاده قرار می گیرند: چند نفره ، گیم پلی ، گرافیک سه بعدی و بسیاری دیگر.
دستورالعمل ها
مرحله 1
Wolfenstein 3D
بازی ساخته شده توسط Id Software. این اولین تیرانداز تمام عیار اول شخص در جهان محسوب می شود. در این بازی یک گرافیک سه بعدی انقلابی برای آن زمان وجود دارد. با این وجود ، Wolfenstein 3D پایه و اساس ژانر تیراندازی اول شخص را بنا نهاد ، که امروزه نیز در بسیاری از پروژه های دیگر دیده می شود.
گام 2
داستان بازی در طول جنگ جهانی دوم اتفاق می افتد. شخصیت اصلی ، مأمور بلاتسکوویچ ، برخلاف میل وی توسط نازی ها اسیر می شود. او در قلعه ای به نام ولفنشتاین از خواب بیدار می شود. این قلعه خانه بسیاری از دشمنان است ، تله ها در همه جا وجود دارند. بلکوویچ باید از آنجا خارج شود و آزمایشگاه تولید این ابر سرباز را نابود کند. گیم پلی بازی ساده است - بازیکن باید تمام دشمنان را در سطح فعلی از بین ببرد و به مرحله بعدی برود. در هر سطح ممکن است حافظه پنهانی حاوی پاداش (جعبه کمک های اولیه یا غذا) وجود داشته باشد. بعضی اوقات بازیکنان با روسای قوی برخورد می کنند.
مرحله 3
DOOM
یک تیرانداز اول شخصیتی نمادین در سال 1993 توسط همین شرکت توسعه و منتشر شد. این بازی یکی از اولین بازی های ژانر شوتر اول شخص است که کل صنعت بازی را تحت تأثیر قرار داده است. در اینجا بازیکن نقش سربازی را که در یک آزمایشگاه علمی به مریخ اعزام شده است به عهده می گیرد. ناگهان ، شیاطین به داخل ایستگاه هجوم می آورند و تقریباً همه ساکنان را می کشند.
مرحله 4
قهرمان موفق شد زنده بماند. وظیفه او نابودی همه هیولاها و بستن پورتالی است که دنیای زمینی را با جهنم مرتبط می کند. بازیکن باید از نقاط مختلف عبور کند و شیاطین را با سلاح گرم بکشد. DOOM همه چیز در مورد گیم پلی انقلابی است. در طول عبور ، بازیکن همچنین باید پازل را حل کند و پاداش های مختلفی را جمع کند. علاوه بر این ، DOOM یکی از اولین بازی های چند نفره است.
مرحله 5
زمین لرزه
یک بازی برجسته تیراندازی اول شخص که توسط Id Software ایجاد شده است. در داستان ، ارتش عظیمی به نام Quake می خواهد همه بشریت را نابود کند و زمین را تسخیر کند. هدف بازیکن نابودی کل ارتش دشمن و نجات کره زمین است. یکی از اصلی ترین ویژگی های این بازی جدیدترین موتور چند ضلعی سه بعدی است. با کمک آن ، توسعه دهندگان قادر به ایجاد مدل های چند ضلعی ، جلوه های بصری و موارد دیگر بودند. Quake همچنین یکی از اولین تیراندازان چند نفره به حساب می آید.
مرحله 6
از همان ابتدا ، بازی حالت چند نفره داخلی داشت. در این حالت کاربر می تواند در یک صحنه بزرگ با سایر بازیکنان مبارزه کند. زمین لرزه پیشرفت بزرگی در فناوری داشته است. همین بازی بود که باعث به وجود آمدن بسیاری از بازی های چند نفره مانند Team Fortress شد. موتور Quake اصلاح شده اساس بازی معروف Half-Life را تشکیل داد.