حل مشکلات منطقی یک فعالیت سرگرم کننده و پاداش آور است. ویژگی آن این است که در ابتدا فقط یک عبارت غلط و درست وجود دارد و هیچ فرمولی وجود ندارد. بیایید چندین روش اساسی راه حل را در نظر بگیریم ، که دارای خاصیت خاص خود هستند.
دستورالعمل ها
مرحله 1
روش استدلال - ساده ترین آن - مبتنی بر استدلال متوالی (ناشی از شرایط مسئله) ، و تأیید آنها برای صحت یا کذب است ، و تمام گفته های بعدی بر اساس اصل تأیید شده است.
مثلا. سن مادر و دختر در کل 98 سال است. دختر وقتی مادرم 22 ساله بود به دنیا آمد. هر دو چند ساله هستند؟ راه حل: از آنجا که تفاوت در سن آنها 22 سال است (در این سن مادر بود که یک دختر داشت) ، پس از آن 98 - 22 = 76 (سال). این دو برابر سن دختر است ، سپس 76: 2 = 38 (سال) است. این بدان معنی است که مادران 98 - 38 = 60 (سال) هستند.
گام 2
روش جداول یک روش تصویری است که مستلزم ساختن جدول با توجه به شرایط مشکلات کلمه و پر کردن متوالی آن با عدد 0 یا 1 است ، بسته به نتیجه گیری های بدست آمده (درست)
مثلا. یک ظرف 8 لیتری پر از آب وجود دارد.
اگر ظروف خالی با حجم 3 و 5 لیتر وجود دارد چگونه می توان 4 لیتر را بیرون ریخت؟ تصمیم:
مرحله 3
روش نمودارهای بلوکی برای حل مشکلات مربوط به ظروف و وزن کاربرد دارد و بسیار راحت تر از روش شمارش گزینه ها (که به ما اجازه نمی دهد قوانین کلی را استخراج کنیم) است. ابتدا دستورات تشکیل می شوند (یکسان با عملیات انجام شده) ، و سپس توالی شماتیک آنها ساخته می شود. این نمودار جریان معروف در برنامه نویسی است که منجر به حل مشکل می شود. ادامه منطقی این روش ، روش راه حل به کمک رایانه است. ماهیت آن ، در انتقال الگوریتم به دست آمده به زبان برنامه نویسی است.
مرحله 4
روش حل جبری شامل حل سیستم معادلات منطقی است. به تمام عبارات ناشی از شرایط مسئله ، تعیین حروف اختصاص داده شده و به صورت فرمول نوشته شده است. با حل سیستم معادلات بدست آمده (ضرب یک در دیگر) ، عبارت واقعی استنباط می شود.
مرحله 5
یک روش گرافیکی برای حل سیستم نیز امکان پذیر است. برای این منظور ، نمودار روابط منطقی ("درخت شرایط منطقی") بر اساس معادلات بدست آمده از سیستم ترسیم می شود. علاوه بر این ، یک مقدار منطقی دلالت بر انشعاب دارد و منظور از محصول ، شرایط زیر یکی پس از دیگری است. این تصمیم از تجزیه و تحلیل گرفته شده است. این شامل روش حلقه های اولر - ساخت یک طرح هندسی است که محل تلاقی یا اتحادیه مجموعه ها را منعکس می کند.
مرحله 6
روش بیلیارد مبتنی بر تئوری مسیرها کمتر جالب نیست.
با این حال ، برای بررسی دقیق آن ، مقاله ای جداگانه ، بسیار سرگرم کننده مورد نیاز است.