چگونه می توان فضا را ترسیم کرد

فهرست مطالب:

چگونه می توان فضا را ترسیم کرد
چگونه می توان فضا را ترسیم کرد

تصویری: چگونه می توان فضا را ترسیم کرد

تصویری: چگونه می توان فضا را ترسیم کرد
تصویری: دلیل افزایش تعداد یوفوها و سفینه های فضایی در سال 2020 چیست؟ آیا موجودات فضایی بیشتری به زمین آمدند؟ 2024, مارس
Anonim

تصاویر و تصاویر کیهانی از سیارات تخیل را تحریک می کنند و تخیل را حتی بیش از حد معمول کار می کنند - شما می توانید به راحتی یک نقاشی از کیهان ایجاد کنید ، و آن را به همان روشی که از دیدن فضای بین سیاره ای رویای خود دارید ، تبدیل کنید. کمی صبر و یک ویرایشگر گرافیکی Adobe Photoshop به شما در این امر کمک می کند.

چگونه می توان فضا را ترسیم کرد
چگونه می توان فضا را ترسیم کرد

لازم است

ویرایشگر گرافیک Adobe Photoshop

دستورالعمل ها

مرحله 1

یک پرونده 1200x1600px جدید در فتوشاپ با پس زمینه سیاه و سفید ایجاد کنید. لایه تکراری. به منوی Filter رفته و Add Noise را انتخاب کنید. مقدار نویز را روی 10٪ تنظیم کنید و حالت نویز را روی تک رنگ تنظیم کنید. تأیید را کلیک کنید. فضای سیاه با نقاط سفید کوچک پر خواهد شد.

گام 2

برای اینکه نقاط بیشتر به ستاره شباهت داشته باشند ، قسمت تنظیمات را از منوی Image باز کرده و مورد Brightness and Contrast Adjustment را انتخاب کنید. مقدار Contrast را روی 75 و مقدار Brightness را روی 30 تنظیم کنید. نقاط سفید بیشتر نمایان می شوند.

مرحله 3

لایه را کپی کنید و تنظیمات روشنایی و کنتراست را در نسخه کپی تغییر دهید - روشنایی را روی 100 و کنتراست را روی 50 تنظیم کنید. گزینه Change menu را تغییر دهید Free Transform و پس زمینه را از لایه کپی شده به صورت دستی افزایش دهید تا اندازه ستاره ها افزایش یابد.

مرحله 4

پس زمینه را در حالی که کلید Shift را به اندازه دلخواه نگه دارید ، کشیده و آن را 90 درجه بچرخانید ، سپس در حالت Blending حالت ترکیب لایه را به Screen تغییر دهید.

مرحله 5

ابزار پاک کن را از نوار ابزار انتخاب کنید ، مقادیر را روی یک برس کوچک نرم قرار دهید و به طور تصادفی برخی از ستاره ها را روی هر لایه پاک کنید تا فضای واقع گرایانه تر به نظر برسد.

مرحله 6

اضافات را پاک کنید تا ستاره های زیادی وجود نداشته باشد ، اما در مکان های مختلف و روی زمینه سیاه برجسته می شوند. تعداد ستاره های کوچک باید بیشتر از ستاره های بزرگ باشد.

مرحله 7

با استفاده از ابزار Clone Stamp و استفاده از آن روی ستاره های بزرگ ، خوشه های ستاره ای را در مناطق کوچک پس زمینه شبیه سازی کنید.

مرحله 8

اکنون لایه ستاره های بزرگ را کپی کرده و Gaussian Blur را با مقدار 10 پیکسل از فهرست فیلتر انتخاب کنید. حالت ترکیب را روی Linear Dodge تنظیم کنید ، سپس میانبر صفحه کلید Ctrl + U را فشار دهید.

مرحله 9

برای درخشش ستاره ها با یک رنگ ، یک تن رنگ مناسب (مثلاً مایل به آبی) انتخاب کنید.

مرحله 10

یک لایه جدید با حالت ترکیب Linear Dodge ایجاد کنید ، آن را با پس زمینه سیاه پر کنید و سپس به منوی فیلترها رفته و Render> Lens Flare را انتخاب کنید. با استفاده از یک لنز 35 میلی متری ، برخی از موارد برجسته روشن را روی نقاشی تنظیم کنید.

مرحله 11

سپس یک لایه دیگر ایجاد کنید و میزان opacity آن را به 25٪ و حالت ترکیب لایه را به Screen تغییر دهید. برای رنگ آمیزی چند ضربه از یک برس رنگی نرم و آبی استفاده کنید تا خستگی ستاره را شبیه سازی کنید.

مرحله 12

برای به تصویر کشیدن یک سحابی رنگی در تصویر ، یک لایه دیگر ایجاد کنید و یک ابر تار به رنگ آبی را با یک برس نرم با اندازه متوسط رنگ آمیزی کنید ، و سپس ضربات رنگ های دیگر را مستقیماً در بالای ابر رنگ شده ، بدون همپوشانی لبه های رنگی ، رنگ کنید.

مرحله 13

ابر رنگ شده را با استفاده از 50 Gaxsian Blur پر کنید. یک لایه جدید ایجاد کنید ، آن را با رنگ سیاه پر کنید و از فهرست فیلتر Render> Clouds را انتخاب کنید. حالت ترکیب لایه را به Overlay تغییر دهید - ابر رنگی شما رئوس مطالب یک سحابی واقعی را به خود می گیرد.

مرحله 14

باقی مانده است که یک سیاره ترسیم شود ، که ترکیب کلی تصویر را کامل کند. یک بافت سنگی مناسب را در فتوشاپ بارگیری و نصب کنید. آن را ویرایش کنید تا بیشتر به بافت سیاره شباهت داشته باشد و به عنوان یک بافت جدید ذخیره شود.

مرحله 15

یک پرونده جدید 1600 x 1600 px با پس زمینه سیاه ایجاد کنید و سپس با استفاده از ابزار انتخاب بیضی دایره ای در آن بکشید. از بافتی که تازه ایجاد کرده اید دایره را با پر کنید. سپس منوی فیلترها را باز کنید ، Distorte> Spherize را انتخاب کنید و OK را کلیک کنید.

مرحله 16

پس از آن ، لایه را کپی کنید و یک دایره با همان اندازه ایجاد کنید ، پر از رنگ آبی است. منوی Layer Style را باز کرده و مقادیر Outer Glow ، Inner Glow و Inner Shadow را تنظیم کنید. فیلتر Gaussian Blur را اعمال کنید.

مرحله 17

لایه سایه را در رابطه با لایه جو آبی سیاره حرکت دهید.حالت ترکیب لایه را روی Screen تنظیم کنید تا بافت سیاره از طریق میزان صدا ظاهر شود.

مرحله 18

سیاره تمام شده را با آسمان پرستاره ترسیم شده در پرونده کپی کنید و آن را در گوشه تصویر قرار دهید.

توصیه شده: