نحوه ساخت وینیل در Nfs

فهرست مطالب:

نحوه ساخت وینیل در Nfs
نحوه ساخت وینیل در Nfs

تصویری: نحوه ساخت وینیل در Nfs

تصویری: نحوه ساخت وینیل در Nfs
تصویری: The Need for Speed Iceberg EXPLAINED (feat. KuruHS) | Cut Content, Mysteries u0026 Theories 2024, آوریل
Anonim

"وینیل" های نصب شده بر روی ماشین - آنالوگ شستشوی هوا - مدت هاست که به نشان اصلی سری NFS تبدیل شده اند. تفاوت های ظریف رنگ آمیزی خودرو با انتشار هر قسمت جدید تغییر می کند ، اما این به هیچ وجه مانع بازیکنان نمی شود که بارها و بارها به ماشین شخصیت روشن بدهند و سعی کنند گزینه های گرافیکی خودشان را به محصول اضافه کنند.

نحوه ساخت وینیل در nfs
نحوه ساخت وینیل در nfs

لازم است

  • -BinTex ؛
  • -نرم افزار آدوبی فتوشاپ.

دستورالعمل ها

مرحله 1

BinTex را شروع کنید. با استفاده از برنامه ، پرونده vinyls.bin واقع در فهرست اتومبیل ها را با نام اتومبیل باز کنید. وینیل ها برای هر ماشین به صورت جداگانه وارد می شوند ، بنابراین اگر می خواهید گرافیک را روی چندین ماشین اعمال کنید ، مجبورید چندین بار عمل را تکرار کنید. در لیستی که ظاهر می شود ، می توانید هر فایلی را برای صادرات از بازی انتخاب کنید (به عنوان مثال ، برای تجدید نظر دستی) یا برعکس ، هر تصویر بارگیری شده یا ایجاد شده ای را که متناسب با قالب باشد ، اضافه کنید.

گام 2

برای ایجاد وینیل با دست ، فایل صادر شده را با استفاده از Adobe Photoshop باز کنید. به س questionsالات مربوط به پارامترهای پرونده "نه" پاسخ دهید. یک تصویر در مقابل شما باز می شود ، شما آزاد هستید که از ابتدا پاک کنید و بکشید یا فقط ویرایش کنید. پس از اتمام کار ، رنگ بندی را تغییر دهید تا تصویر به درستی درک شود. برای این کار ، مورد منوی Image -> Adjustments -> Channel Mixer را باز کنید. در پنجره Output Channel ، مقدار Red را انتخاب کرده و مقدار Red را به صفر و برعکس ، Blue را به 100 کاهش دهید. برای مقدار Blue ، باید عمل معکوس انجام دهید - آبی را روی 0 ، قرمز را 100 تنظیم کنید.

مرحله 3

تصویر را ذخیره کنید. در پنجره ذخیره Photoshop ، کادر انتخاب نقشه Mip را علامت بزنید و نتیجه را در قالب RGB (8 بیتی) ذخیره کنید. پس از آن ، با نگه داشتن میانبرهای Shift + Ctrl + U یا Alt + Shift + Ctrl + L ، پرونده ماسک اضافی را ذخیره کنید. در آخر ، می توان فایل ها را به بازی وارد کرد.

مرحله 4

یک سیستم ویرایش وینیل مشابه در NFS Most Wanted کار می کند. در این حالت ، برنامه BinTex با MWTex جایگزین می شود و هنگام ذخیره یک تصویر در Adobe Photoshop ، مجموعه ای از پارامترها تا حدودی تغییر می کند: شما باید کادرهای مقابل Border Color (1 texel) ، روش فشرده سازی سریع و بافت 2D را علامت بزنید. علاوه بر این ، در این مورد باید Mip Maps غیرفعال شود.

مرحله 5

در سایر بازی های این مجموعه ، سیستم جایگزینی وینیل یا به طور کلی وجود ندارد ، یا غیر ضروری پیچیده است: به عنوان مثال ، NFS World یک پروژه آنلاین است و تمام گرافیک ها روی دیسک سخت ذخیره نمی شوند ، بلکه هنگام سرور از سرور بارگیری می شوند راه اندازی می شود - تغییر وینیل ها هیچ فایده ای ندارد.

توصیه شده: