مصنوعات یک کلیشه بازی است که هیچ پروژه بزرگی نمی تواند بدون آن انجام دهد. از بازی به بازی دیگر ، آنها می توانند شکل و نام را تغییر دهند ، اما همیشه در یک سطح دشواری بالا "یک ابزار" غیر قابل تعویض باقی می مانند.
دستورالعمل ها
مرحله 1
تعیین کنید که چه چیزی نقش مصنوعی را در این بازی بازی می کند. بسیار محتمل است که مواردی که برای تنظیمات بازی مناسب ترند نیز نقشی مشابه داشته باشند. با این وجود ، ارزش آنها و همچنین روش های کلاسیک استخراج از این تغییر نمی کند. به احتمال زیاد خرده تكنولوژی (برای بازیهای فانتزی) ، وسایل جادویی باستان (برای فانتزی) یا تغییرات مختلف ژنتیكی (برای سایبرپانك) مصنوعات محسوب می شوند.
گام 2
اوباش را با دقت بیشتری نابود کنید. به عنوان یک قاعده ، ضعیف ترین مصنوعات را می توان از مخالفان معمولی به دست آورد: آنها با درصد مشخصی از قطره خارج می شوند. بیشتر اوقات از تغییرات "منحصر به فرد" دشمنان خارج می شوند. در Diablo 2 می توانید نه تنها "شیطان" بلکه "شیطان زیرزمینی سمی شیطانی" را ببینید که از نظر رنگ و تعداد زندگی متفاوت است. امروزه از سیستم مشابهی در بسیاری از بازی ها استفاده می شود و بنابراین اصل انداختن (سقوط از دشمن) مصنوعات مشابه است.
مرحله 3
تلاش های جانبی کامل. موارد منحصر به فردی که برای تکمیل به شما تعلق می گیرد در این است که از قبل توسط توسعه دهندگان ارائه شده است. به عنوان یک قاعده ، این فقط مزایایی دارد: تعادل عالی ، قیمت فروش بالا و عملکرد بالا. چنین هدایایی را می توان با این واقعیت توضیح داد که نویسندگان می خواهند بازیکنانی را تشویق کنند که تمام مطالب ارائه شده را با دقت مطالعه می کنند.
مرحله 4
نقشه منطقه را با دقت مطالعه کنید. اگر فرصتی برای حفاری وجود دارد (به "افسانه" و "قهرمانان قدرت و جادو" مراجعه کنید) ، به دنبال نقشه ها و هرگونه سرنخ از مکان حفاری بگردید. اگر بازی براساس اصول "جهان باز" ساخته شده است ، پس سعی کنید مکان های دیگری را که خط اصلی داستان شما را به آنها هدایت نمی کند کشف کنید (نگاه کنید به "اثر توده ای" ، سیارات شخص ثالث). به هر حال ، به دلایلی ، این مکان ها وجود دارند.
مرحله 5
MMORPG با بیرون انداختن مصنوعات به ویژه از هیولاهای شیطانی (بازیکنان حتی در گروه ها برای سازماندهی حملات متحد می شوند) و هنگام تکمیل ماموریت ها مشخص می شود. با این حال ، مکانیک عمومی چنین بازی هایی وجود دو مصنوعات کاملاً یکسان و احتمال چندین برابر کمتر برای افتادن از یک چیز ارزشمند را فرض می کند. اما ، درگیری بسیاری از افراد در بازی این را جبران می کند ، و راه دیگری را برای بدست آوردن مصنوعات ایجاد می کند - از طریق مبادله با سایر بازیکنان در مبادلات. یا خرید اشیا valu با ارزش در انجمن ها با پول واقعی.