نحوه ساختن طرح

فهرست مطالب:

نحوه ساختن طرح
نحوه ساختن طرح

تصویری: نحوه ساختن طرح

تصویری: نحوه ساختن طرح
تصویری: جدیدترین روش آزمایش کنتور با دستگاههای ساخت ایران شرکت طرح آزمایان قزوین 2024, نوامبر
Anonim

طرح - از موضوع فرانسوی - توسعه عمل ، ترتیب وقایع در آثار ادبی و نمایشی. برای اولین بار به این معنا این کلمه در قرن هفدهم مورد استفاده قرار گرفت. ارائه طرح به ترتیب منطقی اساس یک اثر نمایشی ، روایی و گاه غنایی است. طرح صحیح دارای چندین قسمت است.

نحوه ساختن طرح
نحوه ساختن طرح

دستورالعمل ها

مرحله 1

اول ، به یاد داشته باشید که طرح هنوز یک نمایشنامه ، یک فیلمنامه یا یک رمان نیست. این فقط خلاصه ای از وقایع است. نباید گفتگوهای نقاشی شده ، شرح مفصلی از ظاهر قهرمانان وجود داشته باشد (به استثنای موارد نادر ، برای مثال ، اگر قهرمان نابینا باشد یا یک پا نداشته باشد) و فضای داخلی. شما هر قسمت از طرح را روی یک کاغذ جدید خواهید نوشت.

گام 2

قسمت اول ، اما اختیاری طرح ، قرار گرفتن در معرض است. در واقع هیچ اتفاقی در آن نمی افتد. وضعیت امور قبل از شروع حوادث شرح داده شده است: قهرمانان چگونه زندگی می کنند ، چه چیزهایی خوب و چه چیزهای بدی در زندگی آنها وجود دارد. تشدید نهان اوضاع وجود دارد و منجر به مرحله بعدی می شود.

مرحله 3

مرحله بعدی یک رویداد حوزه است. قهرمان پشتیبانی خود را در زندگی از دست می دهد (خانه ای مجلل در آتش می سوزد ، همسرش به طرز وحشیانه ای به قتل می رسد) ، او دیگر آنچه را که اتفاق می افتد متوقف می کند (از برده بودن خسته شده ، دیگر تحمل ضرب و شتم را ندارد ، با ضربه به ضربه پاسخ می دهد). این رویداد باید از مرحله قبل هموار اتفاق بیفتد. با این حال ، برخی از آثار بلافاصله با یک نقطه عطف آغاز می شوند. در هر صورت ، عمل قهرمان نباید حاوی هیستری ، اضطراب یا تظاهر باشد. باید منطقی و موجه باشد.

مرحله 4

توسعه رویدادها پس از نقطه عطف ، قهرمان در شرایط جدیدی قرار می گیرد ، که حتی نمی توانست قبلاً تصور کند: فقر پس از ثروت ، تنهایی بعد از کانون خانواده ، سرگردانی پس از یک زندگی مستقر ، آزار و اذیت پس از لطف و احترام جهانی. فرد چندین مرحله را پشت سر می گذارد: شوک ، پذیرش ، سازگاری.

مرحله 5

در مرحله پذیرش شرایط ، قهرمان با یک همراه همراه دیدار می کند. در ابتدا آنها یکدیگر را آزار می دهند ، حتی در حدی که می خواهند یکدیگر را بکشند. با گذشت زمان ، آنها به تدریج به یکدیگر عادت می کنند ، اما تا پایان بین آنها موقعیت های درگیری وجود دارد که طرح را تشدید می کند. قهرمان جانبی به شخص اصلی کمک می کند تا شرایط را بپذیرد ، در آن حرکت کند و هدف آینده را درک کند.

مرحله 6

حرکت به سمت هدف. در این مرحله ، رویدادها همچنان ادامه می یابند و شتاب بیشتری می گیرند. کنار آمدن با خودش و شرایط برای قهرمان دشوارتر می شود.

مرحله 7

اوج. شخصی با علت بدبختی خود روبرو می شود ، خواه یک فرد باشد یا یک پدیده. دشوارترین مبارزه برای کل کار اتفاق می افتد ، که در آن قهرمان باید غلبه بر شر ، غلبه بر خود و ترس اصلی خود. این پرونده با پیروزی تاجگذاری می شود.

مرحله 8

مبادله درک پیروزی و اهمیت آن برای قهرمانان به دست می آید. حداقل به طور جزئی ، آنچه را که قهرمان در ابتدای طرح از دست داده برمی گرداند.

توصیه شده: