نحوه کشیدن قاشق

فهرست مطالب:

نحوه کشیدن قاشق
نحوه کشیدن قاشق

تصویری: نحوه کشیدن قاشق

تصویری: نحوه کشیدن قاشق
تصویری: آموزش میکاپ ساده و شیک برای تازه کارا 2024, آوریل
Anonim

نرم افزار گرافیک 3DMax 3D به شما امکان می دهد تا طیف گسترده ای از اشکال را ایجاد کنید و ایده های خلاقانه جسورانه را پیاده کنید ، اما اگر تازه شروع به تسلط بر گرافیک 3D می کنید ، باید با ایجاد اشکال نه چندان پیچیده که اغلب به اجزای ترکیبات پیچیده تر تبدیل می شوند - برای مثال ، یک قاشق معمولی.

نحوه کشیدن قاشق
نحوه کشیدن قاشق

دستورالعمل ها

مرحله 1

با مثال کشیدن قاشق ، نحوه استفاده از اصلاح کننده Fit را یاد خواهید گرفت. پنل ایجاد را باز کرده و سپس قسمت 2D Shapes را انتخاب کرده و در آن گزینه Line را انتخاب کنید. نمای بالایی و کناری قاشق را بکشید ، یک خط به طول دلخواه اضافه کنید و سپس سطح مقعر قاشق را بکشید.

گام 2

برای این کار ، با استفاده از سه رئوس طول و دو ارتفاع ، یک مستطیل درست کنید و سپس هر راس را به گوشه گوشه ای تبدیل کنید و هر راس را از گوشه بالایی در موقعیت دلخواه قرار دهید.

مرحله 3

پس از ایجاد یک سطح مقعر ، برای ایجاد دسته قاشق آینده اقدام کنید. برای انجام این کار ، دقیقاً همان مستطیل را ایجاد کرده و از گوشه بالا سمت چپ آن را به شکلی که نیاز دارید تبدیل کنید.

مرحله 4

حالا خط دسته را انتخاب کنید ، برگه ایجاد -> 3D Objects -> Loft Object را باز کنید. روی دکمه Loft و سپس دکمه Get Path کلیک کنید. در پانل اصلاح ، بخش تغییر شکل ها را انتخاب کرده و دکمه Fit را کلیک کنید. دکمه غیر متقارن تصویر را غیرفعال کنید.

مرحله 5

حال گزینه Display X Axis را انتخاب کرده و بر روی دکمه Get Shape کلیک کنید. روی پنجره روی خطی که باید نمایانگر سطح بالای قاشق آینده باشد کلیک کنید و سپس پنجره Fit Deformation را بزرگ کنید. گزینه Display Y Axis را انتخاب کنید ، کادر Fit Deformation را جمع کنید و خط نمایانگر قاشق را انتخاب کنید.

مرحله 6

پنجره Fit را ببندید و با حفظ انتخاب شی loft ، صفحه Modify را باز کنید. اکنون گزینه Path Parameters را باز کرده و در مورد Path هر عددی را قرار دهید. ستاره ای را که در کانتور زیرانداز ظاهر می شود به نقطه پایه قسمت محدب قاشق منتقل کنید و سپس دکمه Get Shape را فشار دهید و شی object دسته قاشق را از لیست اشیا انتخاب کنید.

مرحله 7

ستاره کانتور را یک سوم به داخل قاشق منتقل کرده و سپس با انتخاب جسم مقعر ، دوباره Get Shape را فشار دهید. ستاره را دوباره حرکت دهید - این بار آن را به سمت انتهای قاشق قرار دهید.

مرحله 8

قسمت Skin Parameters را باز کرده و Path Steps را روی 30 قرار دهید تا لبه های قاشق آینده صاف شود. بقیه پارامترها را تنظیم کنید تا قاشق واقع بینانه تر به نظر برسد.

مرحله 9

ویرایشگر متریال را باز کنید و پارامتر Shading = Metal را تنظیم کنید ، رنگ را سفید تنظیم کنید و Shineness و Shine Strenght را به 70 افزایش دهید. در بخش Maps ، روی دکمه None در کنار مورد Reflection کلیک کنید. گزینه Raytrace را در لیست پیدا کرده و بر روی OK کلیک کنید. اکنون دوباره بخش Maps را باز کرده و Reflection را به 55 افزایش دهید. قاشق آماده است.

توصیه شده: