چگونه می توان یک مأموریت را توسعه داد

فهرست مطالب:

چگونه می توان یک مأموریت را توسعه داد
چگونه می توان یک مأموریت را توسعه داد

تصویری: چگونه می توان یک مأموریت را توسعه داد

تصویری: چگونه می توان یک مأموریت را توسعه داد
تصویری: Blue Origins geleakte Memos u0026 SpaceX Starship Neuigkeiten 2024, نوامبر
Anonim

بخشی جدایی ناپذیر از استراتژی های رایانه ای و بازی های نقش آفرینی ، سناریوها یا همانطور که اصطلاحاً به آنها مأموریت داده می شود. همانطور که در زندگی واقعی ، در بازی قهرمان آن باید یک مسئله یا مشکل دیگر را حل کند ، "مراحل یک سفر طولانی" را به طور مداوم طی کند و به هدفی که برای او تعیین شده است برسد. جذابیت بازی برای کاربر و موفقیت تجاری آن تا حد زیادی به توسعه صحیح ماموریت بستگی دارد.

چگونه می توان یک مأموریت را توسعه داد
چگونه می توان یک مأموریت را توسعه داد

دستورالعمل ها

مرحله 1

با ایجاد یک خط داستانی برای یک کمپین بازی شروع کنید. توانایی تغییر طرح در طول زمان را در نظر بگیرید. جزئیات ماموریت و کل مبنای طرح می تواند تغییر کند. این روش به شما امکان می دهد تا علاقه کاربران به بازی را حفظ کرده ، آن را پویاتر و هیجان انگیزتر کنید.

گام 2

یک ساختار یا دنباله ای از کمپین های مرتبط ایجاد کنید. به عنوان یک قاعده ، مراحل بازی ماهیتی خطی دارند ، بنابراین ابتدا باید ترتیب عبور از مراحل را انتخاب کنید. به عنوان مثال ، ماموریت ممکن است در مشارکت مداوم بازیکن در شکل گیری و توسعه چندین دوره تاریخی باشد ، که در آن شخصیت بازی یک قهرمان اصلی است.

مرحله 3

شروع به کار در مورد نکات کلیدی طرح کنید. سرنوشت شخصیت های اصلی و فرعی را تعیین کنید. این احتمال وجود دارد كه یكی از آنها قرار باشد كه خیانت كند ، دیگری در انتظار مرگ است و سومی با اطمینان تمام آزمایش هایی را كه فیلمنامه به او اختصاص داده است ، پشت سر می گذارد. هرچه توسعه خط داستانی غیرقابل پیش بینی باشد ، شانس بیشتری برای سازنده برای جلب اعتماد و همدلی بازیکنان دارد.

مرحله 4

برای تدوین برنامه مبارزات اولیه خود از ایده پردازی کلاسیک استفاده کنید. برای انجام این کار ، یک جلسه کاری برای همه کسانی که در ایجاد سناریوی بازی مشارکت دارند ترتیب دهید و در مورد ویژگی های اصلی هر ماموریت جداگانه بحث کنید. به منظور رفع محدودیت ها ، توصیه نمی شود که رهبران رسمی پروژه در گروه گنجانده شوند ، در غیر این صورت اختیارات آنها اجازه بحث آزاد را نمی دهد. همه پیشنهادها از جمله باورنکردنی ترین موارد قابل بررسی هستند. انتقاد ممنوع است

مرحله 5

پس از مدتی طرح را دوباره کار کنید. پس از ایجاد طرح کلی ماموریت ، متوجه خواهید شد که برخی از قسمت های طرح باید متناسب با سایر عناصر سناریو اصلاح شوند. در این مرحله ، شخصیت های اضافی ممکن است با وظایف و اهداف جدید ظاهر شوند. به جزئیاتی که بی اهمیت به نظر می رسند توجه ویژه داشته باشید. در شرق ، آنها می گویند: "شیطان در چیزهای کوچک پنهان می شود."

مرحله 6

کارها را بین شرکت کنندگان در پروژه توزیع کنید و کار ترجمه سناریو را به واقعیت آغاز کنید. به عنوان مثال ، طراحان وظیفه ایجاد و گسترش منظره ، قرار دادن شخصیت های بازی در زمین و … را بر عهده دارند. برنامه نویسان رفتارهای متفاوتی را متناسب با برنامه ماموریت مورد نظر و پیچیدگی آن ایجاد می کنند.

مرحله 7

در مرحله آخر ، مأموریت را آزمایش کنید. این ممکن است دو تا سه هفته طول بکشد. ضمن بررسی عملکرد اسکریپت ، کاستی های شناسایی شده را برطرف کنید. و به یاد داشته باشید ، درست مثل یک فیلم ماجراجویی خوب ، این ماموریت هنوز هم قابل انجام است.

توصیه شده: