نحوه کشیدن مهره

فهرست مطالب:

نحوه کشیدن مهره
نحوه کشیدن مهره

تصویری: نحوه کشیدن مهره

تصویری: نحوه کشیدن مهره
تصویری: Ali Abbasi - Nafas (علی عباسی - نفس) 2024, ممکن است
Anonim

یک مهره یک عنصر اتصال دهنده مشترک است. این می تواند از چند نوع باشد: گرد ، شکاف دار ، تاج ، کلاه. با این حال ، شش ضلعی هنوز شکل سنتی محصول است ، بنابراین اغلب در تصویر آن به تصویر کشیده شده است.

نحوه کشیدن مهره
نحوه کشیدن مهره

لازم است

مداد ، قطب نما ، مثلث ، تراکتور ، پاک کن ، ویرایشگر گرافیک رنگ

دستورالعمل ها

مرحله 1

زاویه مورد نظر را انتخاب کنید. ساده ترین گزینه نمای بالا است.

گام 2

برای کشیدن مهره از روی قسمت جلوی کاغذ ، ابتدا مرکز محصول را علامت گذاری کنید ، یک نقطه در این مکان قرار دهید.

مرحله 3

با استفاده از قطب نما ، دایره ای را ترسیم کنید که نقاط چند ضلعی در آن قرار داشته باشد.

مرحله 4

مثلث را با یک لبه به سمت بالای ورق جایگزین کنید تا یکی از چهره های آن عمود بر مرکز دایره باشد ، نقاط را ثابت کنید.

مرحله 5

بر روی نقاط بدست آمده زاویه دار بزنید ، مقادیر 60 درجه ، 120 درجه ، 240 درجه ، 300 درجه (60 درجه افزایش) را علامت گذاری کنید.

مرحله 6

به ترتیب 6 نقطه را با خطوط مستقیم وصل کنید ، باید یک شش ضلعی یکنواخت بدست آورید.

مرحله 7

یک قطب نما بردارید و یک دایره کوچکتر ترسیم کنید که سوراخ رشته ای است.

مرحله 8

لبه های دایره بیرونی را با پاک کن پاک کنید ، در صورت لزوم محصول را رنگ کنید.

مرحله 9

برای به تصویر کشیدن مهره در یک دور نیمه ، لازم است که بیضی را به جای دایره به عنوان پایه در نظر بگیرید ، بقیه عناصر قابل مشاهده را که توسط چشم انداز ارائه می شوند ، اضافه کنید. این شامل 2-3 لبه محصول ، نخ های داخلی ، پخ ها است.

مرحله 10

در ویرایشگر گرافیکی استاندارد Paint ، می توانید در عرض چند دقیقه یک مهره شش ضلعی در حالت نیمه دور بکشید. با این حال ، چنین نقاشی تقریبی خواهد بود ، زیرا تنظیم اندازه های دلخواه ارقام در برنامه غیرممکن است. برای این کار ، یک شش ضلعی را روی نوار ابزار انتخاب کنید و پایه مهره را با آن بکشید ، که در بالا و پایین صاف شده است.

مرحله 11

روی دایره کلیک کنید ، بیضی را در وسط مثلث بکشید ، نسبت ها را دنبال کنید.

مرحله 12

از سه گوشه ای که در سمت مرئی هستند ، خطوط مستقیم مساوی را به سمت پایین بکشید ، سپس نقاط انتهایی آنها را به یکدیگر متصل کنید.

مرحله 13

از یک خط موج دار برای کشیدن 1-2 کانال رزوه ای درون سوراخ استفاده کنید.

مرحله 14

رنگ در مهره.

مرحله 15

برای واقعی تر نشان دادن محصول حاصل ، گوشه های آن را با سایه و پاک کن "گرد" کنید ، پاره ها را بکشید.

مرحله 16

امکانات بیشتری برای طراحی در برنامه های Adobe Photoshop ، CorelDraw ، 3DS Max فراهم شده است ، اما قبل از گرفتن نتیجه قابل قبول ، آموزش های متعدد لازم است.

توصیه شده: