الگوی ریتمیک یکی از اصلی ترین ویژگی های یک قطعه موسیقی است. ریتم اشتباه می تواند آهنگ یا قطعه ای را فراتر از تشخیص تغییر دهد. ریتم قبل از هر چیز باید احساس را یاد بگیرد. بهتر است تلفیق روشهای سنتی آموزش موسیقی با وسایل الکترونیکی مدرن باشد که می تواند روند کار را به طور چشمگیری تسریع کند.
لازم است
- - ساز موسیقی:
- - مترونوم:
- - یک کامپیوتر با ویرایشگر صدا ؛
- - سینتی سایزر ؛
- - بازیکن:
- - سوابق آثار موسیقی
دستورالعمل ها
مرحله 1
به آهنگی که قرار است یاد بگیرید پخش کنید گوش دهید. در هر صورت تناوب ضربات قوی و ضعیف را خواهید شنید ، حتی اگر هرگز موسیقی نخوانده باشید. صداهای ضرب و شتم بلندتر به نظر می رسند. با مداد یا فقط با دست روی میز بزنید. از ضربات ضعیف رد شوید.
گام 2
تعداد ضربات ضعیف در هر قوی را بشمارید. اغلب آنها یک ، دو یا سه هستند. الگوهای موزون دیگری نیز وجود دارد ، اما آنها براساس رایج ترین الگوها ساخته می شوند. از ضربات قوی رد شوید و فقط ضربات ضعیف را بزنید. در این حالت ضربات باید آرامتر باشد.
مرحله 3
با زدن یک گزاف گویی با گزاف گویی روی کل الگوی ریتم ضربه بزنید. ضربهای ضعیف را بی سر و صدا بزنید. می تواند 2 فشار در اندازه چهار ضرب باشد. ضرب اول با بیشترین صدای ضرب ، سومین ضرب و شتم کمی ساکت تر است. دوم و چهارم ضعیف در نظر گرفته می شوند. در اندازه سه قسمت ، قسمت اول قوی است ، دو قسمت دیگر ضعیف است. اما الگوهای موزون با انتقال ضربات قوی نیز وجود دارد. آنها در موسیقی محلی غیر معمول نیستند ، اما اغلب در موسیقی جاز هستند.
مرحله 4
مهارت های هدایت خود را تسلط پیدا کنید. با اندازه دوتایی ، دست راست یک ضربه قوی به سمت پایین و راست و یک ضرب ضعیف به سمت چپ می رود. در ریتم های والس و سه ضرب دیگر ، ضرب محکم با یک حرکت رو به پایین مشخص می شود ، سپس دست به صورت افقی به راست می رود ، و ضرب سوم به سمت چپ و تا آن نقطه می رود. با این حرکت آغاز شد. اندازه چهار ضرب با حرکت عمودی پایین دست شروع می شود ، سپس به صورت افقی به سمت راست می رود. یک سوم دست به صورت افقی به سمت چپ حرکت می کند ، و یک چهارم به صورت عمودی به سمت بالا است. اگر عبارتی موسیقی با ضرب ضعیف شروع شد گم نشوید. ضرب و شتم شدید خود را تعیین کنید و سپس در صورت نیاز برای امضای زمان مشخص رفتار کنید.
مرحله 5
وقتی زمان را فهمیدید ، سعی کنید با مترونوم یا سینتی سایزر بازی کنید. با احترام به ضربات قوی و ضعیف ، ریتم مورد نظر خود را تنظیم کرده و ملودی را بخوانید. اگر بلافاصله کار نکرد ، تنظیمات را تغییر دهید.
مرحله 6
آکورد گیتار بزنید. بازی را شروع کنید نه با جنگ ، بلکه با بی رحمی. این امر می تواند زمان بندی بهتری داشته باشد ، زیرا انگشت شست راست شما به طور ذاتی ضربات قوی را می کشد. بقیه انگشتان نیز هنگام ضرب زدن ، رشته ها را با ریتم مشخصی لمس می کنند. با یادگیری آکورد با اطمینان از سرعت مناسب و توالی مناسب ، به جنگ بروید.