نحوه بازی تخته نرد

نحوه بازی تخته نرد
نحوه بازی تخته نرد

تصویری: نحوه بازی تخته نرد

تصویری: نحوه بازی تخته نرد
تصویری: آموزش حرفه‌ای تخته نرد توسط استاد بزرگ این بازی شیرین 2024, نوامبر
Anonim

دو بازیکن در بازی تخته نرد شرکت می کنند. هر بازیکن پانزده چکر و یک جفت تاس دارد. این بازی روی تخته مخصوصی متشکل از 24 مثلث به نام امتیاز انجام می شود.

نحوه بازی تخته نرد
نحوه بازی تخته نرد

هدف اصلی این بازی این است که چکرهای خود را به خانه خود منتقل کنید و آنها را از صفحه خارج کنید. اولین بازیکنی که به هدف می رسد ، برنده بازی است.

اصل تخته نرد حرکت دادن چکرزها به دور تخته با توجه به تعداد افتاده روی تاس است. برای بازی تخته نرد ، باید به برخی از قوانین و ظرافت های بازی تسلط داشته باشید.

1. اول بازی ، هر بازیکن چکرهای خود را در موقعیت ابتدایی قرار می دهد ، سپس هر یک یک نفر را می غلتاند. هر که بیشترین تعداد را بدست آورد ، اول می رود. اگر بازیکنان به همان تعداد ناک اوت کرده باشند ، هر کدام یک نفر دیگر رول می کنند.

2. از حرکت دوم ، هر دو بازیکن به نوبت دو تاس پرتاب می کنند ، و چکرزها را با توجه به تعداد افتاده حرکت می دهند. اگر همان اعداد افت کند ، این دو برابر است. در این حالت بازیکن می تواند چهار حرکت انجام دهد.

3. بازیکنان ، طبق قوانین تعیین شده ، چکرها را در جهت مخالف حرکت می دهند.

  • عددی که روی تاس افتاد نشان می دهد که چند امتیاز می توانید چکرهای خود را مرتب کنید ،
  • چکرها فقط به جلو حرکت می کنند ،
  • بازیکنان در صورت امکان از هر دو عدد روی تاس و هر 4 عدد دو برابر استفاده می کنند.

چکرها را می توان به یک نقطه خاص منتقل کرد:

  • اگر نقطه توسط سایر چکرها اشغال نشود ،
  • اگر نقطه توسط چکرهای خود بازیکن اشغال شود ،
  • اگر قبلاً یک شریک جستجوگر (بلات) در نقطه مورد نیاز وجود داشته باشد.

4- اگر چکرز خود را به محل چکرزهای حریف منتقل کرده باشید ، می توانید چکر حریف را بزنید. چکر ، که توسط شریک مورد ضرب و شتم قرار می گیرد ، بر روی میله قرار می گیرد ، و هنگامی که از میله خارج می شود ، دوباره روی تخته حرکت می کند.

5- تا زمانی که بازیکن همه چکرها را از میله بازی خارج نکند ، نمی تواند تخته نرد بازی کند - حرکات را انجام دهد. خروج از میله با ورود یک چکر در یک نقطه خالی از خانه حریف یا در نقطه ای که یکی از چکرهای شریک زندگی می کند ، انجام می شود.

6. هنگامی که یک بازیکن هر پانزده چکرز خود را به خانه می گذارد ، می تواند چکرهای خود را مطابق با قوانین تعیین شده از صفحه خارج کند.

چکرها با روش های زیر برداشته می شوند:

  • بازیکن با توجه به تعداد افتاده روی تاس ، یک چک کننده را از نقطه خارج می کند ،
  • اگر در این مرحله چکر وجود نداشته باشد ، او می تواند چکر را به مقدار بیشتری از مقدار افتاده روی تاس ، مرتب کند ،
  • اگر گزینه دیگری وجود داشته باشد ، بازیکن نمی تواند چکر خود را حذف کند.

7. اگر یک چکر از روی صفحه برداشته شود ، دیگر به بازی بر نمی گردد. بازی وقتی تمام می شود که یکی از بازیکنان همه 15 شطرنج بازی خود را از صفحه خارج کند - او برنده می شود.

توصیه شده: