چگونه یک کارت کارت را بخاطر بسپاریم

فهرست مطالب:

چگونه یک کارت کارت را بخاطر بسپاریم
چگونه یک کارت کارت را بخاطر بسپاریم

تصویری: چگونه یک کارت کارت را بخاطر بسپاریم

تصویری: چگونه یک کارت کارت را بخاطر بسپاریم
تصویری: چگونه لغات را به خاطر بسپاریم؟ 2024, آوریل
Anonim

چرا اصلاً باید یک کارت را بخاطر سپرد؟ اولاً ، شما در بازی ورق یک برتری بزرگ نسبت به رقبای خود خواهید یافت ، و ثانیا ، این یک آموزش عالی برای حافظه شما است.

چگونه یک کارت کارت را بخاطر بسپاریم
چگونه یک کارت کارت را بخاطر بسپاریم

دستورالعمل ها

مرحله 1

بنابراین ، تمام روشهای به خاطر سپردن یک کارت کارت ، به هر ترتیب یا دیگری ، به یک چیز خلاصه می شوند - انجمن ها. یعنی ابتدا باید عرشه را به کت و شلوار تقسیم کنید: پیک ، کلوپ ، الماس و قلب. سپس به هر کت و شلوار یک کد نامه اختصاص می دهید. به نظر می رسد به این صورت است: قلمه - P ، چماق - T ، الماس - B و قلب - C. سپس هر کارت باید با شماره خود و حرف مربوط به الفبا مطابقت داشته باشد. به عنوان مثال ، دو قلب شبیه CHA است ، جایی که CH مناسب است و A حرف اول الفبا است.

گام 2

بنابراین ، وقتی همه کارتهایی را که دارای مقدار عددی هستند (از 2 تا 10) علامت گذاری کردید ، شروع به حرکت در انجمن ها کنید. به عنوان مثال ، همان کرم کرم ، که به عنوان CHA تعریف می شود ، می تواند به "هندوانه سیاه" تبدیل شود. این کار را با تمام کارتهای داخل عرشه که مقدار عددی دارند انجام دهید و سپس به سراغ "تصاویر" بروید.

مرحله 3

همه تصاویر در حال حاضر نامه خاص خود را دارند: جک - B ، ملکه - D ، پادشاه - K. بنابراین ، حفظ آنها کمی آسان تر است. با توجه به موارد فوق ، معلوم می شود که به عنوان مثال ، ملکه باشگاه ها TD تعیین می شود. کارشناسان پیشنهاد می کنند کد نامه دریافتی را با افراد مشهور مرتبط کنید. به عنوان مثال ، جک قلب - ЧВ ، می تواند به چکالوف والری تبدیل شود.

مرحله 4

مرحله بعدی آموزش است. چند کارت از عرشه برای خود خرج کنید و تمام مقادیری که به آنها اختصاص داده شده را بخاطر بسپارید. اگر چیزی به نتیجه نرسید یا در به خاطر سپردن چیزی مشکلی وجود داشته باشد ، بهتر است معنایی که باعث دشواری می شود تغییر کند.

مرحله 5

سعی کنید بیش از ده ثانیه وقت خود را صرف حفظ هر مقدار نکنید. در ابتدا بسیار دشوار خواهد بود ، اما همانطور که تمرین نشان می دهد ، با آموزش منظم ، نتیجه خیلی سریع حاصل می شود.

مرحله 6

سپس باید هر یک از شخصیت های دریافتی را به یک مکان یا چیز برای خود آشنا کنید. به عنوان مثال ، کاملاً همه ، در خانه ، چیزی دارند که می تواند با هواپیما مرتبط باشد: یک فن (پروانه) ، یک مدل اسباب بازی و غیره. با توجه به اینکه جک قلب با والری چکالوف ارتباط دارد ، زنجیره منطقی زیر را دریافت خواهید کرد (سری انجمنی): Chkalov-plane-propeller-fan. با انجام دستکاری های مشابه با کل عرشه و تمرین ، در به خاطر سپردن محل قرارگیری کارت ها در عرشه مشکلی نخواهید داشت.

توصیه شده: