شطرنج یک بازی بسیار مفید است که تخیل ، منطق ، تاکتیک ها ، استراتژی ها را توسعه می دهد. علاوه بر این ، توانایی حفظ نیز افزایش می یابد. می توان تمام جنبه های مثبت شطرنج را برای مدت طولانی برشمرد ، اما این سوال پیش می آید که چگونه می توان بازی را یاد گرفت؟ یادگیری شطرنج بازی چندان دشوار و بسیار هیجان انگیز نیست.
لازم است
شطرنج
دستورالعمل ها
مرحله 1
اول از همه ، ما شطرنج را روی صفحه قرار می دهیم. تخته را طوری قرار دهید که مربع سفید در گوشه پایین سمت راست قرار بگیرد. 16 قطعه از همان رنگ وجود دارد: 2 خروس ، 2 شوالیه ، 2 اسقف ، ملکه ، پادشاه و 8 پیاده.
گام 2
اولین خوشحال را با اشکال پر کنید. ما roks را در لبه ها قرار می دهیم - شکل هایی به شکل برج. میدان بعدی از صخره ها محل شوالیه است. بعد ، یک فیل (افسر) قرار می گیرد ، یک شکل کشیده ، با یک نقطه در بالا. دو سلول در وسط باقی می مانند. پادشاه سفید روی مربع سیاه قرار می گیرد (e1). در مربع سفید (e8) شاه سیاه. ما ملکه را در کنار شاه قرار می دهیم. ردیف دوم را با پیاده پر می کنیم.
مرحله 3
قوانین بازی ساده است. شما باید شرایطی را ایجاد کنید که مات نامیده شود. Checkmate وضعیتی است که پس از حرکت حریف ، پادشاه توسط مهره او مورد حمله قرار می گیرد و در عین حال بازیکن نمی تواند به تنهایی در برابر چک دفاع کند. بررسی کنید - وضعیتی که پس از حرکت حریف ، پادشاه توسط مهره خود مورد حمله قرار می گیرد. بن بست نیز ممکن است - وضعیتی که پادشاه در کنترل نیست ، اما عملکرد هر بازیکن منجر به مادرزنی می شود. معمولاً بن بست هنگامي اتفاق مي افتد كه هيچ قطعه اي به جز پادشاه باقي نمانده باشد ، و حريف نمي تواند او را به سمت مات سوق دهد (به دليل عدم وجود قطعات مهم)
مرحله 4
اکنون در مورد ارقام. پیاده یک قطعه معمولی است که یک مربع به جلو حرکت می کند و به صورت مورب برش می خورد. اگر پیاده در موقعیت اصلی خود قرار داشته باشد ، پس از آن حق حرکت دو مربع را دارد. همچنین اگر یک پیاده به انتهای صفحه شطرنج برسد ، به هر قطعه ای تبدیل می شود.
مرحله 5
شوالیه قطعه ای است که با حرف "G" حرکت می کند. بر این اساس ، اگر شوالیه در یک مربع سفید باشد ، پس از حرکت در یک مربع سیاه قرار می گیرد. اسقف قطعه ای است که به صورت مورب حرکت می کند. بازیکن دارای دو اسقف است ، یکی در یک مربع سفید ، دیگری در یک سیاه و سفید ، بنابراین ، آنها حرکت می کنند و قطعات را بر روی رنگ مربوطه برش می دهند. rook قطعه ای است که فقط به صورت عمودی و افقی حرکت و برش می دهد. رقمی کاملاً ارزشمند.
مرحله 6
ملکه - می تواند به صورت عمودی ، افقی و مورب حرکت کند. قویترین چهره. و مهمترین قطعه ، پادشاه ، می تواند در هر جهتی حرکت کند ، اما فقط یک مربع.
مرحله 7
روند بازی این است که مهره ها را به دور صفحه بچرخانید و با این اقدامات پادشاه حریف را به حالت مات درآورید. برای انجام این کار ، باید به چندین حرکت پیش رو فکر کنید ، ترکیباتی را ارائه دهید ، حریف را مجبور کنید قطعات را فدا کند. فقط با کوشش و تلاش می توانید در شطرنج پیروز شوید.