بازی Leapfrog یک سرگرمی آموزشی چابک برای کودکان و بزرگسالان است. او به طرز چشمگیری هماهنگی حرکات ، چابکی ، قدرت ، شجاعت و اعتماد به نفس را ایجاد می کند. علاوه بر این ، پس از بازی جهشی ، كودكان یاد می گیرند كه به راحتی در مدرسه تربیت بدنی یك بز را در مدرسه بپرند ، بنابراین جهش را به یك سرگرمی خانوادگی تبدیل كنید و دیگر نگران نمرات تربیت بدنی فرزند خود نخواهید بود.
دستورالعمل ها
مرحله 1
قوانین بازی جهشی بسیار ساده است و حتی توسط کودکان به خاطر سپرده می شود. برای شروع بازی ، حداقل به دو نفر احتیاج دارید: کسی که پرش کند و دیگری که بر روی آنها خواهد پرید. حداکثر تعداد شرکت کنندگان محدود نیست: بیشتر ، سرگرم کننده تر. نکته اصلی این است که یک منطقه به اندازه کافی جادار برای بازی پیدا کنید تا بازیکنان با یکدیگر تداخل نکنند و احتمال آسیب دیدگی وجود ندارد. هرچه شخص بیشتر در بازی شرکت کند ، فضای بیشتری نیز باید داشته باشد. بازی می تواند در چندین سناریو برگزار شود.
گام 2
قبل از شروع بازی ، راننده را انتخاب کنید - این شرکت کننده ای است که "بز" می شود. بقیه شرکت کنندگان شروع به نوبت پریدن از روی راننده می کنند. اگر نتوانستید از روی آن بپرید ، راننده را گرفتار کنید یا بعد از پرش زمین بخورید ، به جای "بز" بایستید. راننده قبلی به شرکت کنندگان می پیوندد و همچنین شروع به پریدن می کند.
مرحله 3
نسخه دیگر بازی: پشت سر هم و در یک خط با فاصله حدود 3 متر بایستید. سر خود را خم کنید ، و خود را خم کنید تا به پای خم شده به زانو تکیه دهید. شرکت کننده ای که آخرین نفر در خط است باید صاف شود و به طور متناوب همان چیزی را که از روی یک بز می پرید ، از آنهایی که در جلوی آن قرار دارند بپرد: دستان خود را به پشت خم شده قرار داده و پاهای خود را از هم باز کند. پس از آن ، او باید در مقابل ، حدود ده قدم بایستد. همه شرکت کنندگان به تدریج در حال صاف شدن هستند و پریدن را برای بازیکن دشوار می کند. هرکسی که با این کار کنار بیاید جلوتر است. کسانی که موفق به پرش نشدند از بازی حذف می شوند. بازی را ادامه دهید تا زمانی که یک برنده مشخص شود.
مرحله 4
و یک گزینه دیگر: همه در یک دایره یکی پس از دیگری با فاصله حدود 7 متر بایستند. پشت خود را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید ، ژستی را که از قبل می شناسید بردارید تا بازی جهش را آغاز کنید. پس از آن ، یکی از بازیکنان (هر) باز می شود و شروع به پریدن می کند. کسی که اول از آن بالا پریده است ، همان کار را می کند ، و در جستجوی اولین شرکت کننده می پرد. همه بازیکنان این اقدامات را تکرار می کنند ، پس از آن هر کدام جای خود را می گیرند. حتی اگر یکی از شرکت کنندگان نتواند از جلوی فرد ایستاده پرش کند ، باید به پرش ادامه دهد و سپس جای خود را بگیرد.