Go یک بازی رومیزی باستانی چینی است. آنها قوانین بسیار ساده ای دارند ، اما دستیابی به مهارت بالایی در بازی سالها طول می کشد. مجموعه بازی شامل یک تخته 19 19 19 خطی است ، اگرچه تخته هایی با اندازه های دیگر نیز می توانند استفاده شوند ، سنگهایی در دو رنگ (180 سفید و 181 سیاه). گاهی اوقات این مجموعه شامل کاسه هایی برای سنگ است.
لازم است
برای بازی برو تعیین کنید
دستورالعمل ها
مرحله 1
یکی از بازیکنان با سنگ های سفید بازی می کند ، دیگری با سنگ های سیاه. حرکات Go توسط حریفان به نوبت انجام می شود. سیاه شروع می شود. در ابتدای بازی ، تخته خالی است. در طول نوبت ، بازیکن یکی از سنگهای خود را در هر نقطه از تلاقی دو خط تخته قرار می دهد (نقطه).
گام 2
هر سنگ باید به گونه ای قرار گیرد که حداقل یک نقطه عمودی یا افقی در نزدیکی آن داشته باشد. به چنین نکته ای لنگ گفته می شود.
مرحله 3
سنگهای یک رنگ ، که در نقاط مجاور با یکدیگر قرار دارند ، گروههایی را تشکیل می دهند. دام هر یک از سنگهای این گروه در کل گروه لنگ مشترک است. بنابراین کافی است که فقط یکی از سنگهای این گروه لنگ باشد.
مرحله 4
در موردی که گروهی از سنگها توسط سنگهای حریف محاصره شده اند به طوری که تمام گنبدهای خود را از دست می دهد ، کل گروه از تخته خارج می شوند. همین امر برای یک سنگ نیز صادق است.
مرحله 5
قواعد بازی بازیکن را از انجام حرکتی منع می کند ، در نتیجه گروه خودش تمام آزادی ها را از دست می دهد (حرکت خودکشی) ، مگر اینکه با چنین حرکتی تمام آزادی های گروه حریف را سلب کند و بدین ترتیب آن را تصرف کند. پس از حذف گروه اسیر شده ، این گروه از آزادی های جدید برخوردار خواهد شد ، به این معنی که این اقدام خودکشی نبوده است.
مرحله 6
در جریان بازی ، شرکت کننده علاوه بر تصرف گروه های دشمن و جلوگیری از تصرف گروه های خود ، باید مناطق را محاصره کرده و از محاصره مناطق توسط دشمن جلوگیری کند. مساحت تخته درصورت محاصره در نظر گرفته می شود که از هر طرف به سنگهای یک رنگ محدود شود (گروه بسته).
مرحله 7
بازیکن حق دارد با گفتن "پاس" از نوبت خود بگذرد. اگر هر دو بازیکن برابر شوند ، بازی به پایان رسیده است. این اتفاق زمانی می افتد که هیچ یک از بازیکنان دیگر حرکتی را که می تواند برای او امتیاز بیاورد ، نمی بینند.
مرحله 8
اگر بعد از پایان بازی ، گروهی از سنگها روی تخته باقی بماند که در صورت ادامه بازی اسیر می شدند ، این گروه زندانی محسوب می شود و همچنین از تخته خارج می شوند.
مرحله 9
در پایان بازی امتیازات محاسبه می شوند. به هر بازیکن به ازای هر سلول اسیر شده یک امتیاز و به ازای هر سنگ دشمن برداشته شده از تخته یک امتیاز تعلق می گیرد.
مرحله 10
در حین حرکت ، تغییر حرکت ، حرکت دادن سنگها به دور صفحه ، دو بار پشت سر هم حرکت اگر حریف حرکت خود را از دست نداد ، قرار دادن بیش از یک سنگ روی صفحه در یک حرکت ممنوع است. در هر یک از این موارد ، بازیکن خاطی به طور خودکار شکست می خورد.
مرحله 11
Go برای بازیکنی که حرکت دوم را انجام می دهد ، جبران می کند ، به آن komi گفته می شود. مقدار Komi قبل از شروع بازی مذاکره می شود. معمولاً کومی 5 ، 5 است. 6 ، 5 یا 7 ، 5 امتیاز به نفع بازیکنی که دوم می شود.