موسیقی متن ، یا موسیقی متن ، همراهی موسیقی هر ماده است: یک بازی رایانه ای ، یک فیلم ، یک کارتون و غیره. گاهی اوقات از علامت اختصاری OST (آهنگ اصلی صدا) به جای اصطلاح "موسیقی متن" استفاده می شود که نشان دهنده موسیقی متن اصلی است ، جدا از ماده ای که برای آن نوشته شده است.
دستورالعمل ها
مرحله 1
صنعت بازی های داخلی نسبتاً اخیر ظاهر شده است. بازی های رایانه ای از قلم توسعه دهندگان روسی در ده ها کشور در سراسر جهان منتشر شده است که با ایالات متحده آمریکا ، آلمان و انگلیس رقابت می کنند. برخی از بازی ها ، به عنوان مثال ، "Cursed Lands" ، "Alloids" ، "Demiurges" در ایالات متحده بسیار محبوب هستند ، روسیه می تواند به آنها افتخار کند. بخشی جدایی ناپذیر از هر بازی رایانه ای همراهی موسیقی یا موسیقی متن آن است.
گام 2
هنگام نوشتن موسیقی متن برای یک بازی ، به یاد داشته باشید که این فقط یک قطعه موسیقی مبتنی بر یک آهنگ نیست ، نوعی طراحی ایجاد کنید که می تواند بر گیم پلی بازی تأکید کند. زیاده روی نکنید ، سعی نکنید توجه را به موسیقی جلب کنید.
مرحله 3
موسیقی متن باید با فیلم مطابقت داشته باشد. برای این کار باید درمورد آنچه که از موسیقی خود می خواهید روشن باشد. فاکتورهای زیادی در هنگام کار بر روی امتیاز موسیقی در نظر گرفته شده است: سعی کنید ارتباط صحیح گیمر را با اشیا various مختلف جهان نشان داده شده در بازی ایجاد کنید.
مرحله 4
در بازی های رایانه ای مفهوم "تعاملی" وجود دارد ، که همیشه به روش های مختلف ساخته می شود ، بنابراین هنگام نوشتن موسیقی متن ، بر خنثی بودن موسیقی تمرکز کنید ، زیرا حدس زدن اینکه قهرمان در یک قسمت خاص از بازی چه خواهد کرد ، اغلب دشوار است.
مرحله 5
یکی از نکات اصلی این است که موسیقی متن باید به وضوح خلق و خوی را انتقال دهد ، و در زمان واقعی. برای این کار ، شروع به همکاری با دیگر سازندگان بازی کنید ، از توسعه بازی شروع کنید. بنابراین می توانید ایده اصلی را درک کنید ، در ابتدا با تصاویر اولیه ، تصاویر گرافیکی تکمیل می شود.
مرحله 6
پس از خواندن سناریوی یک بازی رایانه ای ، یک سند طراحی تهیه کنید که در آن تعداد ملودی های مورد نیاز ، سبک و مدت زمان آنها را به وضوح یادداشت کنید.
مرحله 7
موسیقی متن را با همکاری شخص درگیر صداهای FX بنویسید ، یعنی ایجاد انواع صداها: عکس ، صدای باد ، مکانیسم های کار. به این ترتیب شما بهتر می فهمید که چه موقع ارزش خفه کردن همراهی موسیقی را دارد "، برای مثال ، موسیقی را با زمزمه یک جارو" شفاف "کنید. و در صورت وجود صداهای طبیعی ، به عنوان مثال ، زوزه کولاک ، یک قسمت ویولن به موسیقی اضافه کنید. سوت باد قبلاً توسط یک متخصص FX به صدا در خواهد آمد.
مرحله 8
هنگام نوشتن نمرات ، نکته اصلی ایجاد جو مناسب است. اگر در آنجا نباشد ، حتی با موسیقی خوب ، موسیقی متن کامل کار نمی کند.