دنیای مکعب Minecraft ، با وجود سادگی گرافیکی ، بسیاری از گیمرها را به خود جلب می کند - تعداد طرفداران آن از ده میلیون نفر گذشته است. در عین حال ، هرکدام از آنها نمی دانند: او کاملاً قادر به کمک به این واقعیت است که رابط بازی تغییر کرده است. بهبود شکل ظاهری موجودات ، ساختارها و بلوک هایی که در بازی به وجود می آیند می تواند با تغییر شکل بافت های در نظر گرفته شده برای آنها حاصل شود.
لازم است
- - ویرایشگر گرافیک ؛
- - بسته آماده بافت ؛
- - بایگانی
دستورالعمل ها
مرحله 1
یک بسته بافت آماده برای ویرایش آن ببرید. حداقل دو گزینه برای شما وجود دارد که بسته را می توان پایه قرار داد - در فهرست Minecraft موجود است یا توسط بازیکن دیگری ایجاد شده است. نگران نباشید که برای کار با یک ویرایشگر گرافیک به دانش عمیق طراحی و تجربه عملی زیادی نیاز دارید. در واقعیت ، کافی است که شما از عملکردها و ابزارهای اصلی چنین برنامه ای تصوری داشته باشید.
گام 2
بایگانی را با بسته تکمیل شده بافت در هر مکانی از رایانه ذخیره کنید که کار با آن برای شما راحت باشد. برای دسترسی به اسناد دارای بافت ، محتویات آن را با بایگانی کننده باز کنید. به آنجا بروید - و چشمان شما پرونده ها و پوشه های زیادی را باز می کند. با terrain.
مرحله 3
هنگامی که قابلیت های ویرایشگر گرافیک این اجازه را می دهد ، بهتر است تغییراتی را که با یک بافت خاص ایجاد می کنید در یک لایه جداگانه انتخاب کنید. در صورت عدم موفقیت در تبدیل ، حذف آن برای شما آسان تر خواهد بود. در خود ویرایش ، تمام تصورات جسورانه خود را نشان دهید. با شفافیت ، با سایه های مختلف رنگ بازی کنید. با کار بر روی آنها با ابزارهای مناسب (به عنوان مثال برس) ، بافت ها را نرم و صاف کنید. اندازه دومی را تنظیم کنید تا در لحظه خاصی به اثری که می خواهید برسید.
مرحله 4
همچنین در سایر پرونده ها و پوشه ها تغییراتی ایجاد کنید. بخاطر بسپارید: اوباش وظیفه بافت های اوباش ، محیط - بارندگی و ابرها ، رابط گرافیکی را بر عهده دارد (به هر حال ، در اینجا یک فایل items.
مرحله 5
نام فایلهای ویرایش شده را تغییر ندهید و آنها را جابجا نکنید. این به شما کمک می کند تا بسته بافت شما به درستی نمایش داده شود. برای پایان کار بر روی مجموعه بافت خود ، به پرونده های pack.txt و pack.png"