نحوه ایجاد سفینه فضایی

فهرست مطالب:

نحوه ایجاد سفینه فضایی
نحوه ایجاد سفینه فضایی

تصویری: نحوه ایجاد سفینه فضایی

تصویری: نحوه ایجاد سفینه فضایی
تصویری: یوفوهای مثلثی ساخت آمریکا بابزرگی یک زمین فوتبال؛سفینه های فضایی آمریکا،جنگنده هایی باتوان فرازمینی! 2024, دسامبر
Anonim

بسیاری از افراد پس از تماشای سریال معروف جنگ ستارگان ، دوست داشتند احساس کنند که یکی از قهرمانان هستند یا با همان سفینه فضایی پرواز می کنند. با ظهور اینترنت ، رویاهای طرفداران تحقق یافته است. شخصی قهرمانان مورد علاقه خود را بازی می کند ، در حالی که شخص دیگری با استفاده از رایانه و اینترنت سفینه های فضایی را ایجاد می کند.

نحوه ایجاد سفینه فضایی
نحوه ایجاد سفینه فضایی

لازم است

  • - اینترنت؛
  • - یک کامپیوتر؛
  • - برنامه Corel Draw ؛
  • - برنامه شبکه متقارن.

دستورالعمل ها

مرحله 1

هنگام ایجاد یک فضاپیمای آینده ، باید از کمک دو برنامه استفاده کنید: Corel Draw و Cymmetric Lattice.

گام 2

در Corel Draw نمودار کشتی آینده را ترسیم کنید. با کمک نقاط ، ابعاد تقریبی کشتی مشخص شده ، سپس بالها و دماغه کشتی فضایی به صورت شماتیک در فضای حاصل ترسیم می شوند.

مرحله 3

طرح کلی کشتی را با استفاده از Corel Draw ایجاد کنید. تصویر کشتی را بکشید و برای نوع دقیق تر و باورپذیر تری از این حمل و نقل ، باید به الزامات زیر توجه کنید: اندازه تصویر بزرگ ، انتقال صاف رنگ ها ، پس زمینه سیاه و شکل مربع طرح اصلی.

مرحله 4

از برنامه شبکه متقارن استفاده کنید. این یک برنامه ابتدایی است و به شما امکان می دهد ساده ترین مدل ها را ایجاد کنید. هنگام باز کردن برنامه ، تمام پارامترها را برای پردازش تصویر و ایجاد مدل پیکربندی کنید. برای انجام این کار ، زبانه Grid را انتخاب کرده و اندازه مورد نظر را تنظیم کنید.

مرحله 5

یک بافت ایجاد کنید ، برای این کار ، زبانه Material labs در منوی این برنامه انتخاب می شود ، پس از آن دکمه با حرف "P" در آن انتخاب می شود و تصویری از مربع ها ظاهر می شود. سپس رنگ مورد نظر انتخاب شده و در کادر بالایی قرار می گیرد و در کنار آن رنگ سفید وجود دارد ، در نتیجه رنگ جدیدی بدست می آید. این بافت خواهد بود.

مرحله 6

یک مدل از سفینه فضایی ایجاد کنید و با کلیک روی دکمه های تصاویر و اعمال ، تصویر را بارگیری کنید. این دو دکمه چیدمانی را که در Corel Draw ایجاد شده بارگیری و پردازش می کند. برای یک مدل دقیق کشتی فضایی ، Raiser را انتخاب کنید.

مرحله 7

کوچکترین جزئیات را بکشید. برای استفاده از لمس های اضافی در قالب آرم ها یا کتیبه های مختلف ، باید از همان روش های نقشه برداری بافت در Corel Draw استفاده کنید که هنگام ایجاد کشتی.

مرحله 8

درزها را بکشید ، اما برای ایجاد این عناصر ، باید از نوع دیگری از بافت استفاده کنید. به همان روش قبلی ایجاد شده است ، با این تفاوت که باید بلافاصله کلمات "Relief" و "Seams" را علامت بزنید. سفینه فضایی آماده است!

توصیه شده: