چگونه یاد بگیریم ابرقهرمانان را ترسیم کنیم

فهرست مطالب:

چگونه یاد بگیریم ابرقهرمانان را ترسیم کنیم
چگونه یاد بگیریم ابرقهرمانان را ترسیم کنیم

تصویری: چگونه یاد بگیریم ابرقهرمانان را ترسیم کنیم

تصویری: چگونه یاد بگیریم ابرقهرمانان را ترسیم کنیم
تصویری: آموزش طراحی لوگو به زبان ساده 2024, ممکن است
Anonim

جذابیت میلیون ها نوجوان به کمیک قابل درک است. این یک دنیای جادویی است که همه چیز در آن واقعی است: همانطور که در دنیای واقعی ، همان مبارزه بین خیر و شر در آنجا اتفاق می افتد ، و خیر همیشه بدون شک پیروز نمی شود. اما اگر کسی فقط خواندن و خیال پردازی را دوست دارد ، دیگران ترجیح می دهند داستان های خود را بسازند ، که در آن نقش اصلی به ابرقهرمان تعلق دارد. کمیک ها مانند هر ژانر دیگری قوانین خاص خود را دارند و به تصویر کشیدن شخصیت های اصلی منوط به آنهاست.

چگونه یاد بگیریم ابرقهرمانان را ترسیم کنیم
چگونه یاد بگیریم ابرقهرمانان را ترسیم کنیم

دستورالعمل ها

مرحله 1

یک طرح کلی بکشید. بیایید او را ساختگی بنامیم. در مرحله اولیه ، رعایت تمام نسبت های بدن از اهمیت فوق العاده ای برخوردار است. اگر اندازه های جداگانه اعضای بدن را با یکدیگر مرتبط نکنید ، قانون پرسپکتیو را در نظر نگیرید ، جهت صحیح حرکت را نشان ندهید ، در پایان خواهید دید که قهرمان شما تبدیل شده است دیستروفیک با بازوهایی در اندازه های مختلف ، پاهای کوتاه و ژست غیر طبیعی.

گام 2

شخصیت شما باید حرکت کند. در این کمیک جایی برای چهره های ثابت وجود ندارد ، بنابراین در حالی که ابرقهرمان شما فقط به صورت ساختگی در مقابل شما ظاهر می شود ، ژست خاصی به او بدهید. بهتر است وقتی یک ابرقهرمان به جلو حرکت می کند ، نقاشی کنید: بدن کمی به سمت جلو متمایل شده ، پاها با عرض پله از هم جدا شده و بازوها باز می شوند.

مرحله 3

حالا ساختگی باید شکل خود را ایجاد کند. شخصیت های اصلی کمیک ها از این نظر که بعضی از اعضای بدن آنها عمداً هیپرتروفیزه است با افراد عادی تفاوت دارند. در مردان ، اینها اغلب سینه ، عضلات شانه ها و باسن است. زنان دارای پستان بلند ، کمر بسیار باریک و باسن پهن هستند. فقط فرم را بسازید ، زیاد گیرتان نیاید ، در غیر این صورت چیزی مانند هالک بیرون می آید.

مرحله 4

عضلات خود را کار دهید. در اینجا بدون اطلاع از اصول آناتومی نمی توانید کار کنید. سعی نکنید جزئیات زیادی را روی عضلات زیر لباس قرار دهید. به پویایی فکر کنید: عضلاتی را که جهت حرکت را نشان می دهند برجسته کنید. آنها باید برجسته تر و به وضوح تعریف شوند تا تنش خود را نشان دهند.

مرحله 5

قسمت هایی از لباس را بکشید. در این مرحله ، شما باید در مورد تمام نمادهای شخصیت خود فکر کنید. این باید منطقی با توانایی های منحصر به فرد او مرتبط باشد ، و او را به یک ابرقهرمان واقعی تبدیل کند.

مرحله 6

مرحله نهایی جزئیات و کانتورینگ است. تمام خطوطی که قبلاً با مداد می کشیدید اکنون باید با سکته هایی که با قلم ژل سیاه استفاده می شود جایگزین شوند. رئوس مطالب را بکشید ، جزئیات را با رنگ پر کنید و سایه هایی را که در کمیک ها بدون انتقال صاف ترسیم شده اند ، فراموش نکنید.

توصیه شده: