بسیاری از گیمرهای Minecraft ، پس از مهارت در یک بازی تک نفره ، عجله دارند تا به یک بازی جمعی - مثلاً در یک سرور مناسب - متصل شوند. این نوع گیم پلی مطمئناً هیجان انگیزتر است ، زیرا روحیه خاصی از رقابت نیز در این امر دخیل است - تمایل طبیعی برای دستیابی به موفقیت بزرگتر از دیگران و عجله برای به اشتراک گذاشتن نتایج خود. با این حال ، بازی جمعی با خطر مواجهه با آفات مجازی همراه است.
چرا شما نیاز به تنظیم خصوصی در Minecraft دارید
بسیاری از بازیکنان که تجربه قابل توجهی در گیم پلی سرور دارند ، از نزدیک تجربه کرده اند که griffing چیست. افرادی که به این تجارت حرفه ای نجیب به هیچ وجه مبادرت نمی ورزند ، عادت دارند که از صدمه زدن به گیمرها لذت ببرند ، در گفتگو به آنها توهین کنند ، ساختمان هایشان را خراب کنند ، صندوقچه ها را خراب کنند و کارهای مشابه دیگری انجام دهند. حتی برخی از فیلمبرداری درباره ماجراهای "دزد" خود دریغ نمی کنند و آنها را در میزبانی های مختلف قرار می دهند.
این پدیده برای کاربران Minecraft به یک فاجعه واقعی تبدیل شده است و یکی از معدود راه های ایجاد مقاومت جدی در برابر چنین متخلفانی نصب پلاگین ویژه بر روی سرور - WorldGuard است. این ابزار به بازیکنان صادق اجازه می دهد تا به طور مستقل از خود و دارایی های مجازی خود در برابر حمله بیگانگان محافظت کنند. به لطف این ، گیمر می تواند با خیال راحت به یک شبگردی علیه هیولاها برود یا از مین پایین برود ، بداند که اموالش سالم خواهد بود و خانه اش خراب نخواهد شد.
بسیاری از سرورها محدودیتی در خصوصی سازی قلمرو دارند. به عنوان یک قاعده ، بازیکن حق دارد بیش از پنج منطقه به خود اختصاص دهد. در مورد موارد خاص - مانند صندوقچه ها - معمولاً محدودیتی وجود ندارد.
با تشکر از تنظیمات WorldGuard ، این یا آن بازیکن آزاد است که تقریباً هر چیز یا بخشی از نقشه را که می خواهد به خودش اختصاص دهد قفل می کند. علاوه بر این ، توصیه می شود که یک گیمر این کار را بلافاصله بعد از اینکه خواست "در یک قلمرو خاص" مستقر شود ، انجام دهد - در غیر این صورت در یک لحظه خیلی خوب کشف می کند کسی از او پیشی گرفته است ، زیرا در اموالش تصرف کرده است. لازم به یادآوری است: چنین کاری توسط کسی که آن را انجام داده است یا توسط مدیر سرور لغو می شود.
نحوه ثبت خصوصی برای وسایل خود
با "خصوصی سازی" هر مورد (صندوقچه ها ، درها ، دروازه ها) همه چیز کاملاً ساده است. انتساب آنها به یک بازیکن خاص به هیچ کس غیر از مالک حق نخواهد داد که آنها را باز کند یا از آنجا چیزهایی را بیرون بکشد. علاوه بر این ، برای افزودن خصوصی به موارد ارزشمند ، فقط کافی است چند دستور را به خاطر بسپارید.
ابتدا باید به چت / خصوصی بنویسید. بلافاصله بعد از آن ، مهم است که با کلیک بر روی مورد سمت چپ ماوس بر روی مورد مورد نظر کلیک کنید. چنین اقداماتی قفسه سینه ، درب ، دریچه انتخابی را برای افراد خارجی می بندد. اگر مالک بخواهد حق استفاده از موارد موجود در این حافظه را با کسی (به عنوان مثال ، با دوستان) به اشتراک بگذارد یا اینکه به آنها اجازه دهد قفل ها را باز کنند ، باید دستور / cmodify را وارد کند و نام مستعار این افراد را مشخص کند از طریق یک فاصله با کاما از هم جدا می شوند.
همچنین ایمن سازی مکانیسم های مختلف - مانند دکمه ها ، اهرم ها و غیره - مجاز است. در این حالت ، همپوشانی خصوصی در بلوکی که این دستگاه به آن متصل است نیز رخ می دهد. اتفاقاً قاعده مشابهی در مورد صندوق های دو نفره اعمال می شود: اگر نیمی از آنها به یک بازیکن خاص اختصاص یابد ، این امر برای دیگری صدق می کند.
تبدیل سایتی روی نقشه به منطقه خود
با این حال ، به دست آوردن چیزهای فردی یک کار بسیار طاقت فرسا است و علاوه بر این ، اغلب مانعی برای غمگین ها نمی شود. تأمین امنیت یک باره کل قلمرو برای خود ، که در آن ساختمانهایی است که توسط خود بازیکن ساخته شده و وسایل ارزشمندی برای او ذخیره می شود ، بسیار موثرتر خواهد بود.
بهتر است که یک گیمر قبل از شروع به ساختن خانه خود و انجام دادن قفسه سینه با گنجینه های خود ، چنین اقداماتی را به طور کلی انجام دهد.او باید منطقه ای را بر روی نقشه اشغال کند که به کسی اختصاص داده نشده و در یکی از گوشه های آن ستونی از بلوک های ساده (خاک ، شن و ماسه) و غیره ایجاد کرده و سپس یک تبر چوبی برداشته باشد.
کسانی که می خواهند یک منطقه خاص خاص را به صورت عمودی اشغال کنند ، می توانند چنین هدفی را با یک دستور - // expand vert انجام دهند. با تشکر از این ، قفل از مدیر به آسمان ها افزایش می یابد.
اگر چنین موردی در میان دارایی بازیکن وجود نداشته باشد ، می توان با دستور // wand فراخوانی کرد. بعد از اینکه در دست ظاهر شد ، لازم است که با دکمه سمت چپ ماوس ، نقطه بالای ستون خاکی یا شن و ماسه را که اخیراً ساخته شده ، علامت گذاری کنید. سپس باید از دکمه سمت راست آن استفاده کنید ، زیرا قبلاً روی نقطه دیگری که در گوشه مقابل قرار دارد کلیک کرده اید - انگار از اولین حالت مورب است. اگر همه کارها به درستی انجام شده باشد ، قطعه انتخابی نقشه در داخل یک مکعب خاص از یک شبکه نازک مایل به قرمز قرار دارد.
تنها باقی مانده است که برای منطقه تصرف شده اسمی در نظر بگیریم و سرانجام آن را برای خود ایمن سازیم. برای این کار ، بازیکن باید ادعای / منطقه را در گپ وارد کند ، و بعد از فاصله - نام انتخاب شده. پس از آن ، این بخش از نقشه در اختیار یک گیمر خاص خواهد بود و هیچ شخص خارجی نمی تواند بلوک های موجود در آن را از بین ببرد یا ساختمانهای "غیر مجاز" را برپا کند. مالک ، بنا به صلاحدید خود ، بازیکنان دیگری را به عنوان ساکنین (/ عضو منطقه بعلاوه نام منطقه و نام مستعار گیمر که با فاصله از هم جدا شده اند) یا مالک مشترک منصوب خواهد کرد (به روشی مشابه ، اما تیم به جای عضو دیگر نوشتن اضافه کننده) وی همچنین از شاخص های ویژه - پرچم ها - برای تعیین قوانین مربوط به قلمرو خصوصی خود استفاده خواهد کرد.