برای بیش از 30 سال بازی "Mafia" در سراسر جهان بسیار محبوب بوده است. این یک رقابت تیمی با شدت روانی بالا است. افراد کمی می دانند که این بازی در روسیه اختراع شده است و قوانین زیادی دارد که باید رعایت شود تا رقابت عادلانه باشد.
طرح و ویژگی های بازی
"مافیا" یک بازی تیمی روانشناختی است که در حالت نوبتی و با توزیع واضح نقش های ویژه بین بازیکنان انجام می شود. داستان بازی کارآگاهی است: شهر خاصی وجود دارد که جرم در آن بیداد می کند. ساکنان آن تصمیم می گیرند تا متحد شوند تا همه نمایندگان ساختار مافیایی را به زندان بیندازند یا از بین ببرند. مافیا نیز به نوبه خود به دنبال ضربه زدن و نابودی همه مخالفان آن است.
این بازی دارای دو مرحله است: "روز" و "شب". در اولی از آنها ، غیرنظامیان وارد عمل می شوند و در دومی ، مافیا. هر بازیکن به طور تصادفی و مخفیانه از بقیه وضعیت مجرم یا شهروند را دریافت می کند. علاوه بر آنها ، این بازی ممکن است نقش های اضافی را فراهم کند ، به عنوان مثال ، یک کمیسار - بازیکنی که توانایی بررسی وضعیت هر بازیکن را در یک لحظه خاص دارد ، و همچنین Don ، شناسایی که منجر می شود تا مرگ همه نمایندگان سلول مافیایی. همچنین یک مجری برنامه است که مرحله بازی را اعلام می کند و عملکرد بازیکنان را رصد می کند. علاوه بر این ، در ابتدای دور ، رهبر به طور تصادفی کارت هایی را به شرکت کنندگان توزیع می کند ، در یک طرف هر یک از آنها وضعیت خاصی نشان داده می شود.
قوانین بازی
پس از دریافت بازیکنان از وضعیت ، مجری برنامه شروع روز را اعلام می کند. بازیکنان یکدیگر را بررسی می کنند و سعی می کنند با احساسات ، نحوه گفتار و سایر علائم مشخص کنند که چه کسی نماینده مافیاست. یکی از افراد با رای عمومی انتخاب می شود و از بازی حذف می شود. مجری گزارش می دهد که شخص واقعاً چه کسی بوده است. بعلاوه ، شروع شب اعلام می شود. همه بازیکنان ، به استثنای مافیا ، چشمان خود (یا ماسک صورت) را می پوشانند. آنها با رأی دادن بی صدا به یکی از غیرنظامیان اشاره می کنند ، در نتیجه "او را می کشند" ، یعنی او را از بازی خارج می کنند.
بعد از شروع مرحله روز ، شرایط دوباره تکرار می شود: بازیکنان ، یکی یکی یا همه با هم ، سوions ظن خود را در مورد وضعیت این یا آن شخص ابراز می کنند. تاکتیک های شناسایی مقصر می تواند متفاوت باشد. اغلب اوقات ، شخص خاصی متهم می شود ، که باید خود را توجیه کند. بازیکنان با روش گفتار ، احساسات ، حرکات او سعی می کنند بفهمند آیا او حقیقت را می گوید یا نه. معمولاً تعداد نمایندگان مافیا و افراد شهر در بازی برابر است ، بنابراین چندین اشتباه پشت سر هم می تواند به سرعت منجر به قتل همه غیرنظامیان و پیروزی مافیا شود. اگر همه مجرمان با موفقیت محاسبه شود ، مردم شهر برنده می شوند.
وضعیت های اضافی
چندین وضعیت اضافی یا نقش بازیکن به طور کلی پذیرفته شده برای ایجاد تنوع در رقابت وجود دارد:
- کمیسر نامگذاری شده و دان اولی پس از "قتل" یک غیرنظامی چشم های خود را باز می کند و باید به یکی از بازیکنان "خواب" اشاره کند و مجری برنامه با اشاره اشاره می کند که آیا این شخص از مافیایی است نفر دوم شخص اصلی مافیا است و وقتی محاسبه می شود ، غیرنظامیان به طور خودکار برنده می شوند.
- دکتر توانایی بازگشت غیرنظامی کشته شده به بازی را دارد (در حالی که مافیا "خوابیده است" کار می کند). نمایندگان مافیا باید این شخصیت را در اسرع وقت محاسبه و "بکشند" تا اعضای تیم دیگر "قیام" را متوقف کنند.
- پوتانا (معشوقه) این شخصیت شب هنگام برای اعضای مافیا از خواب بیدار می شود و به هر یک از بازیکنان اشاره می کند. او مصونیت می یابد و اگر مافیا او را انتخاب کند ، زنده می ماند.
اصلاحات
بازی "Mafia" به طور مداوم در حال بهبود است و در صورت تمایل ، بازیکنان می توانند آن را با برخی اصلاحات تکمیل کنند:
- بدون رهبر اگر تعداد کمی بازیکن داشته باشید که هرکدام می خواهند بازی کنند ، یک تغییر مفید است.یکی از شرکت کنندگان کارتهای بازی با نقشها را برای همه و برای خودش توزیع می کند. اگر معلوم شود که مافیایی است ، شب هنگام چشمان خود را باز می کند و در رای مافیا شرکت می کند. هنگام دریافت نقش یک غیرنظامی ، شرکت کننده هنوز شروع شب را اعلام می کند ، اما او این کار را با چشمان بسته انجام می دهد ، و چند ثانیه به مجرمان می دهد تا بی صدا رأی دهند.
- نام در خون است. بازیکنی که اعلام می شود مرده است ، نام قاتل ادعایی را ذکر می کند. رأی وی باید برای رأی گیری بعدی محاسبه شود.
- شهردار شهر در ابتدای بازی ، شرکت کنندگان شهردار شهر را انتخاب می کنند ، که می تواند معلوم شود هم غیرنظامی است و هم عضو مافیایی است. اگر در هنگام رأی گیری نظرات تقسیم شود ، او رأی اصلی دارد. اگر بازیکنی کشته شود ، شهردار جدید منصوب می شود.
- مافیای کور در این تغییر ، هنگامی که شب فرا می رسد ، نمایندگان مافیا چشم های خود را باز نمی کنند و فقط زمانی می توانند دست خود را بلند کنند که مجری برنامه یا بازیکن دیگری را صدا کند. شرکت کننده ای که بیشترین آرا را کسب کرده باشد حذف می شود. علاقه به این واقعیت دامن می زند که مافیا می تواند به طور تصادفی از شر اعضای تیم خود خلاص شود و در طول رای گیری روز فرصت رفتار کاملاً طبیعی را پیدا می کند و سو susp ظن بیهوده ای ایجاد نمی کند.
- بازی سه طرفه. گروه جنایتکار دیگری معرفی می شود - یاکوزا. در این حالت اعضای مافیا و یاکوزا به طور جداگانه در رای گیری شبانه رای می دهند. وقتی تعداد زیادی بازیکن وجود دارد توصیه می شود تا تیم ها به تعداد مساوی شرکت کنند. همچنین ، در صورت معرفی نقش های اضافی ، بازی جالب تر می شود.
حقایق جالب در مورد بازی "Mafia"
این بازی توسط یکی از دانشجویان دانشکده روانشناسی دیمیتری داویدوف در سال 1986 اختراع شد. او به سرعت در خوابگاه های دانشجویی و کلاس های درس در دانشگاه های مختلف مسکو محبوبیت پیدا کرد. پس از آن ، بازی شروع به کسب حقایق بیشتر و جالب تری کرد ، از جمله:
- رشد سریع "مافیا" در خارج از کشور به دلیل تعداد زیاد دانشجویان خارجی در دانشگاه دولتی مسکو است که اطلاعات مربوط به آن را در کشورهای خود پخش می کنند. در ایالات متحده ، آنها کمی دیرتر از اروپا در مورد این بازی اطلاعات کسب کردند. اولین ذکر مستند "مافیا" در پنسیلوانیا در سال 1989 گزارش شده است.
- سازنده بازی در سال 1991 به ایالات متحده مهاجرت کرد. در همان زمان ، او گفت كه هنگام ایجاد "مافیا" به نظریه ها و آثار روانشناس مشهور شوروی در اوایل قرن بیستم ، لو لو ویگوتسكی ، كه همچنین دانشجوی دانشگاه دولتی مسكو بود ، اعتماد كرد.
- بازی "Mafia" دارای بسیاری از ویژگی های منحصر به فرد است. به طور خاص ، قبل از او در جهان ، بازی های جداگانه ای از نوع رقابتی (جایی که مبارزه در آن انجام می شود) و همچنین مشاهده ای (نمایش) وجود داشت. "مافیا" به یک استثنا تبدیل شده است ، زیرا شامل هم مشاهده روند کار و آشکار کردن دسیسه توطئه و هم مبارزه برای بقا و پیروزی است.
- قبل از ظهور "مافیا" در اروپا ، قبلاً بازی مشابهی به نام قتل Wink وجود داشت. تفاوت آن با نسخه روسی در این است که بازیکنان در آن سعی می کنند یک دیوانه قاتل را کشف کنند. در "مافیا" گروهی از جنایتکاران محاسبه می شود.
- بسیاری محبوبیت فزاینده این بازی را به دلیل واقعیت معروف شدن این بازی همزمان با سریال تلویزیونی "اختاپوس" ایتالیا که در سراسر جهان پخش شد ، توضیح می دهند. در آن شخصیت اصلی ، کمیسر کتانی ، با مافیای سیسیلی مبارزه کرد و تلاش کرد آن را کاملاً ریشه کن کند.
- این بازی در چین برای معالجه افرادی که از اعتیاد به قمار رنج می برند استفاده می شود. در ایالات متحده و بسیاری از کشورها ، از آن به عنوان ابزاری برای تحصیل مجدد در نوجوانان با شخصیت دشوار استفاده می شود. همچنین ، "مافیا" برای آموزش هیئت منصفه آینده در برخی از م institutionsسسات آموزشی استفاده می شود.
- امروز ، مافیا یکی از پنجاه بازی مهم فرهنگی و تاریخی از سال 1800 است.