چگونه از آزمایشگاه X-16 خارج شویم

فهرست مطالب:

چگونه از آزمایشگاه X-16 خارج شویم
چگونه از آزمایشگاه X-16 خارج شویم

تصویری: چگونه از آزمایشگاه X-16 خارج شویم

تصویری: چگونه از آزمایشگاه X-16 خارج شویم
تصویری: Crochet Easy Dog Coat Small to X-Large | EASY | The Crochet Crowd 2024, آوریل
Anonim

در این مکان ، ساکنان منطقه یکسان هستند ، اما بیشتر از همه در اینجا زامبی ها و Snork ها هستند. قبل از مراجعه به آزمایشگاه X-16 ، باید وسایل کمک اولیه ، باند و ضد رادیکال را تهیه کنید. شما همچنین باید دو سلاح داشته باشید ، یکی برای کالیبر کلاش ما و دیگری برای مدل ناتو. می توانید کت و شلوار اکولوژیست بپوشید اما از گلوله محافظت نمی کند.

چگونه از آزمایشگاه x-16 خارج شویم
چگونه از آزمایشگاه x-16 خارج شویم

دستورالعمل ها

مرحله 1

در خود آزمایشگاه ، چهار کلید باید خاموش باشد. این کار 5 دقیقه طول خواهد کشید و زامبی ها در این کار مانع شما می شوند. در یکی از طبقات می توانید به ناهنجاری "داغ" مبتلا شوید ، بنابراین در دهانه مرکزی مراقب باشید. وقتی آخرین سوئیچ را خاموش می کنید ، شخصیت اصلی که بازی می کنید از هوش می رود. فیلم کوتاهی از بازی را مشاهده خواهید کرد. بهتر است به آن نگاه کنید ، زیرا به تدریج همه چیز شروع به روشن شدن می کند. پس از خاموش شدن نصب psi ، وظیفه ما برداشتن اسناد از بدن شبح است.

گام 2

پس از آن ، اتاق کنترل را ترک کرده و به داخل راهرو بروید. سپس با یک در بزرگ روبرو خواهید شد که در پشت آن کنترل کننده منتظر شما خواهد بود. پس از پایان کنترل کننده ، بدن شبح را جستجو می کنیم: در PDA وی سوابق مربوط به تیرانداز و اسناد وجود دارد. همچنین ارزش دارد جلیقه ضد گلوله او را که دارای ویژگی های خاصی است ، بردارید. در قفس در سمت راست ، یک سوراخ در کف وجود دارد که به تونل منتهی می شود. ابتدا جعبه ها را جستجو می کنیم و داخل سوراخ می شویم. در تونل ها ، عقب نشینی ها پشت سر هر تپه ای عموماً منتظر ما خواهند بود. توصیه می شود در اینجا از نارنجک استفاده کنید. اگر آنها آنجا نیستند ، سعی کنید آنها را فریب دهید ، و جلو نروید. ما تمام وقت مستقیم حرکت می کنیم. از وسط تونل با یک غول شبه روبرو خواهیم شد. می توانید با صرف مقدار زیادی کارتریج به او شلیک کنید ، یا می توانید دور تونل به سمت چپ بدوید. هنگامی که حدود باتلاق را ترک می کنید ، ساخاروف تقریباً بلافاصله با شما تماس خواهد گرفت. با فراموش شدن حضور زامبی ها و snork ها در راه ، به اردوگاه دانشمندان می رویم.

مرحله 3

بعد از اینکه با ساخاروف صحبت کردید ، او از شما تشکر می کند و یک لباس علمی عالی به شما می دهد. شما همچنین می توانید تلاش او را برای یافتن یک زره بدنه منحصر به فرد کامل کرده و یک زره بدن شبح به او بدهید. همچنین می توانید آن را خودتان نگه دارید. لباس اکو نارنجی بهترین فروش است زیرا لباس مشابه درجه بالاتری نیز دارید. این یک راه حل عالی برای تهیه مجدد مهمات و تجهیزات پزشکی و خلاص شدن از شر سیل اضافی خواهد بود ، زیرا حرکت بهتر در اطراف منطقه بهتر و سریعتر است. پس از آن ، می توانید به متصدی بار ، به نوار "صد روتن" بروید. در مکان "قلمرو وحشی" با مزدوران و یک خونخوار ملاقات خواهید کرد که در سکو راه آهن منتظر شما هستند.

توصیه شده: