در قطار با خود چه کنیم

در قطار با خود چه کنیم
در قطار با خود چه کنیم

تصویری: در قطار با خود چه کنیم

تصویری: در قطار با خود چه کنیم
تصویری: Mohsen Chavoshi - Ghatar (محسن چاوشی - قطار) 2024, آوریل
Anonim

بخشی جدایی ناپذیر از سفر جاده است. هنوز می توانید در یک پرواز کوتاه با هواپیما زنده بمانید ، اما اگر وقت آزاد کافی داشته باشید در قطار چه باید کرد؟ هنگامی که از مکالمه های خالی خسته شده اید و یا باتری تلفن همراه شما تمام شده است ، در قلم و دفترچه یادداشت خود ذخیره کنید و برای آموزش منطق و هوش خود آماده شوید.

igry-v-poezde
igry-v-poezde

از میان بازی های رومیزی مردمی ، سه مورد محبوب ترین هستند:

1. "جلاد". تعداد مورد نیاز بازیکنان: 2. شخص به هر کلمه ای فکر می کند و مربع می کشد ، مانند بازی "Field of Miracles": هر مربع یک حرف از کلمه است. منطقه ای که این کلمه به آن تعلق دارد باید نامگذاری شود: غذا ، گیاهان ، حیوانات ، مشاغل و غیره. شما می توانید دو ویژگی خاص اضافه کنید. بازیکن دیگر باید سعی کند کلمه را با فراخوانی متناوب نامه حدس بزند. در پاسخ به هر حرف اشتباه ، شخص سازنده کلمه بخشی از چوبه دار را می کشد. وقتی چوبه دار و مرد روی آن کاملاً کشیده می شوند ، کلمه حدس زدن از دست می رود.

89f0ca094573
89f0ca094573

2. "چوب های خنده دار". یک دفترچه مربع گرفته بردارید یا یک مربع مربع را روی یک برگ سفید با مداد بکشید. هر بازیکن ، در هر کجای زمین ، یک خط مربع را با قلم یا خودکار (هر کسی باید رنگ متفاوتی داشته باشد) ردیابی می کند. بازی احتیاج به مراقبت دارد. به محض اینکه خط خط بسته شد (آخرین مورد در این مربع) ، بازیکن اولین حرف نام خود را در مربع می نویسد (یا نمادی که قبلاً توافق شده بود) و 5 امتیاز می گیرد. وقتی کل قسمت پر شد ، یکی که بیشترین امتیاز را دارد برنده می شود.

7b79e055b321
7b79e055b321

3. "نبرد دریا". بازیکنان: 2. هر بازیکن روی برگه خود دو مربع با خانه های 12 در 13 رسم می کند. مربع های افقی در بالا با حروف ، مربع ها به صورت عمودی در سمت راست - با شماره نشان داده می شوند. یک میدان میدان خودش است ، دیگری میدان حریف است. این بازیکن 10 کشتی در زمین خود دارد: 4 تک طبقه (1 سلول) ، 3 دو طبقه (2 سلول) ، 2 سه طبقه (3 سلول) و 1 کشتی چهار طبقه (4 سلول). برای کشتی های سه طبقه و چهار عرشه می توان یک عرشه را در بالا یا کنار آن قرار داد. کشتی ها نباید با یکدیگر در تماس باشند.

5148665768e0
5148665768e0

هر بازیکن به نوبت "شات" می زند: محل حروف عددی قفسی را که قصد دارد در آن شلیک کند ، نام می برد ، به عنوان مثال: "A6!" اگر شوت هدف را از دست داد ، بازیکن دیگر می گوید: "پاس" و هر دو در این سلول یک نقطه می کشند. هنگام برخورد به عرشه کشتی - بازیکن می گوید "زخمی" و از روی عرشه عبور می کند (و تیرانداز در میدان حریف خود یک صلیب می کشد و می تواند دوباره شلیک کند تا وقتی که از دست برود). وقتی کشتی از بین می رود ، بازیکن اعلام می کند: "کشته شد". برنده کسی است که برای اولین بار تمام کشتی های دشمن را نابود کرده است.

توصیه شده: