قوانین و ترکیبات پوکر Texas Hold'em

فهرست مطالب:

قوانین و ترکیبات پوکر Texas Hold'em
قوانین و ترکیبات پوکر Texas Hold'em

تصویری: قوانین و ترکیبات پوکر Texas Hold'em

تصویری: قوانین و ترکیبات پوکر Texas Hold'em
تصویری: Nick Ryder Tips: Common Beginner Texas Hold'em Etiquette and Rules Violations 2024, آوریل
Anonim

یکی از گسترده ترین بازی های پوکر Texas Hold'em است. ویژگی هولدم این است که بازیکن یک جفت کارت جیبی و پنج کارت مشترک دارد. در Texas Hold'em بازیکنان با فروشنده بازی نمی کنند بلکه با یکدیگر رقابت می کنند. برای اینکه بازی لذت بخش باشد ، دانش اولیه در مورد قوانین و ترکیبات تداخلی نخواهد داشت.

قوانین و ترکیبات تگزاس هولدم
قوانین و ترکیبات تگزاس هولدم

قوانین پوکر Texas Hold'em

برای شروع بازی ، حداقل به دو شرکت کننده نیاز دارید. هر بازیکن باید حداقل مبلغ مورد نیاز برای ورود به بازی (خرید) را با خود داشته باشد ، کارتها توسط فروشنده معامله می شوند. عرشه از 52 کارت تشکیل شده است. قبل از توزیع ، فروشنده به شرکت کنندگان در بازی یادآوری می کند که شرط بندی های لازم را بگذارند - پرده ها. تعهد به شرط گذاشتن به عهده دو بازیکن اول در سمت چپ فروشنده است و پس از هر توزیع در یک دایره به شرکت کنندگان بعدی منتقل می شود. اندازه پرده ها از قبل توسط بازیکنان توافق می شود.

در طول معامله ، هر شرکت کننده دو کارت در دست خود می گیرد. بازیکن باید به کارتهای خود نگاه کند و تصمیم بگیرد: بازی بیشتر یا رد کردن (برابر کردن). مشارکت بیشتر با شرط بندی برابر با مقدار نابینایان کوچک تأیید می شود. هنگامی که همه بازیکنان با شرط بندی مشارکت خود را در توزیع تأیید کردند ، فروشنده سه کارت در وسط جدول قرار می دهد (فلاپ). سپس او به بازیکنان پیشنهاد می کند که تصمیم بگیرند ، شرط بندی کنند - "شرط بندی" ، یا یک حرکت را رد کنند - "چک". اولین کلمه به بازیکن در blind blind تعلق دارد. بیشتر در جهت عقربه های ساعت.

بعد از اینکه بازیکنان تصمیم به "شرط بندی" یا "چک" گرفتند ، فروشنده کارت دیگری را به فلاپ اضافه می کند ("نوبت"). شرکت کنندگان تصمیم می گیرند که آیا بانک را بالا ببرند یا خیر. و سرانجام ، فروشنده کارت پنجم آخر ("رودخانه") را قرار می دهد. بازیکنی که بالاترین ترکیب کارت را دارد ، بانک را می گیرد.

چگونه بفهمیم یک دست پوکر برنده شده است یا خیر

همزمانی کارت جیبی با کارتهایی که روی تخته (تخته) قرار دارند ، یا وجود کارتهای یکسان در دستان بازیکن ، یک ترکیب برنده است. چندین ترکیب وجود دارد (به ترتیب صعودی):

1. جفت - ترکیبی از دو کارت با همان ارزش.

2. دو جفت - به عنوان مثال ، دو 8 و دو 10.

3. تنظیم - سه کارت یکسان.

4. مستقیم - وجود پنج کارت به ترتیب صعودی (به عنوان مثال ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ، 10 بدون در نظر گرفتن لباس)

5. فلاش - اگر پنج کارت مناسب وجود دارد.

6. خانه کامل - مجموعه ای به علاوه هر جفت.

7. چهار نوع - مجموعه ای از چهار کارت.

8. Straight flush - مثال: 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 از همان لباس.

9. خیط و پیت کردن رویال - ده ، جک ، ملکه ، پادشاه ، آس با همان لباس.

توصیه شده: