چگونه می توان چک و مات کرد

فهرست مطالب:

چگونه می توان چک و مات کرد
چگونه می توان چک و مات کرد

تصویری: چگونه می توان چک و مات کرد

تصویری: چگونه می توان چک و مات کرد
تصویری: چطور میشه از انتخاب درست برای ازدواج اطمینان داشت؟ با رابطه جنسی یا هم خانه شدن؟ 2024, آوریل
Anonim

چک و مات موقعیتی در شطرنج است که در آن یکی از بازیکنان در یک دوئل پیروز می شود. این همان چیزی است که هر دو رقبا در تلاش برای دستیابی به آن هستند. برای دستیابی به چک و مات ، باید پادشاه حریف را در موقعیتی قرار دهید که در آن تهدید نشود ، او نمی تواند به یک سلول منتقل شود. بنابراین ، برای دستیابی به این هدف چه اقداماتی باید انجام شود؟

چگونه می توان چک و مات کرد
چگونه می توان چک و مات کرد

لازم است

  • - شطرنج
  • - رقیب.

دستورالعمل ها

مرحله 1

سعی کنید فوراً با قطعات سفید بازی کنید. قوانین سنتی شطرنج پیش بینی می کند که بازیکنی که مهره های سفید دارد باید بازی را شروع کند و اگر شما آن بازیکن باشید ، شانس بیشتری برای قرار دادن حریف خود در آزمون و مات خواهید داشت. اگر مجبور به بازی سیاه هستید (مسابقات معمولاً بازیکنان را ملزم به ورق زدن یک سکه قبل از مسابقه برای تیم معتبر می کنند) ، به هر حال حرکت به سمت پیروزی را شروع کنید. اگرچه گاهی اوقات اتفاق می افتد که دشمن نقشه شما را فاش کرده و اجازه اجرای آن را نمی دهد.

گام 2

پیاده خود را از E-2 (چهارم از سمت چپ ؛ در صفحه شطرنج ، حروف به صورت افقی و اعداد به صورت عمودی استفاده می شوند) به یک موقعیت استراتژیک ببرید ، یعنی دو میدان به جلو (E-4). اگر خوش شانس باشید ، حریف با حرکت پیاده خود به موقعیت حمله ، با پیاده شما مقابله خواهد کرد. یا او می تواند موقعیت را برای حمله شما ترک کند. یا می تواند با پیاده خود بریده یا عقب نشینی کند. در هر صورت ، اگر او یک پیاده را از F-7 به F-5 منتقل کرد ، بلافاصله آن را بررسی کنید و وصل کنید.

مرحله 3

ملکه خود را بردارید و او را حرکت دهید تا فضای مورب F-3 را باز کند. اگر شانس با شما یار باشد ، دشمن با حرکت یک پیاده دیگر به محل دفاع از ملکه شما ، حمله مورب واکنش نشان می دهد. اگر پیاده مسیری متفاوت به سمت G-5 بگذارد ، می توان بلافاصله به محض اینکه حریف دست خود را از روی قطعه خارج کند ، چک و مات را تعمیر کنید. در این صورت ، حرکت مطابق با قوانین مسابقات معتبر شناخته خواهد شد.

مرحله 4

ملکه را 3 مربع دیگر به صورت مورب به جلو حرکت دهید و آن را روی H-5 قرار دهید. از این موقعیت ، تهدیدی واقعی برای پادشاه حریف وجود خواهد داشت. از آنجا که در ابتدای بازی پادشاه تقریباً با سایر مهره های شطرنج سیاه احاطه شده است و فقط می تواند به سمت داخل به سمت ملکه حرکت کند ، در این حالت چک و مات نیز ثابت می شوند. شما در مبارزه پیروز شدید!

توصیه شده: